オススメのアビリティ組み合わせ例
ザコ戦では「クレセントムーン」の2連撃で一掃を狙う。
ボス戦では「スピリットバリア×徐々にMP回復」でHP満タンをキープしつつ「渾身撃×バラージ」の4連発を決める。または「空蝉之術×光陰流水」でカウンターを狙いつつ「ジャンプ」で大ダメージを与える。
主力になる槍装備の「ジャンプ」は強烈だが、終盤では上限:9999ダメージがネックとなって少々物足りなくなってしまう。
| ヴァルキリー | |
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| アスタリスク入手時期 第3章、または第5章のサブシナリオ「艶花の国の学園事情」で「ヴァルキリー」を選択する。 | |
| ジョブコマンド 戦技/ 忍術 | 固有コマンド 飛技 |
サポートアビリティ
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ジョブ特性
ソウルハント 味方が戦闘不能になるたびに、物理攻撃力と魔法攻撃力が、5ターンの間、それぞれ25%ずつ上がる。※上限:150% |
武器適正/防具適性
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習得アビリティ【飛技】
| ジョブ レベル | アビリティ | 効果 |
|---|---|---|
| Lv1 | クレセントムーン (BP:1) |
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| Lv2 | ジャンプ (BP:1) |
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| Lv3 | 槍の心得 (Cost:1) | 槍の武器適正がSになる。 |
| Lv4 | スピリットバリア (MP:10) |
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| Lv5 | ソウルハント (Cost:1) | 味方が戦闘不能になるたびに、物理攻撃力と魔法攻撃力が、5ターンの間、それぞれ25%ずつ上がる。※上限:150% |
| Lv6 | ソウルクラッシュ (MP:16) |
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| Lv7 | セレクション (Cost:1) | 攻撃対象がデフォルトしていても与えるダメージが低下しない。 |
| Lv8 | ハイジャンプ (BP:2) |
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| Lv9 | BP消費技強化 (Cost:1) | BPを消費するアビリティの消費BPが1増えるが、与えるダメージが全て1.5倍になる。 |
| Lv10 | スーパージャンプ (BP:3) |
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| Lv11 | アクセラレート (Cost:1) | ジャンプ系のアビリティを発動してから、攻撃に移るまでのターン数が1ターン短縮される。 |
