ナイト|ブレイブリーセカンド「騎士道」アビリティ一覧

アスタリスク「ナイト」で習得できるジョブアビリティ一覧/騎士道リスト/おすすめのアビリティ組み合わせ等を記載しているページ。

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オススメのアビリティ組み合わせ例

「海老で鯛を釣る」、または「CATCH ME/デコラシオン」で攻撃を集めて味方を守りつつ反撃ダメージを与える盾役スタイル。

ナイトの頑丈な防御力は<盾S>による影響が特大なので、ダメージを求めて「両手持ち」にすると途端に並の防御力になってしまうので注意しよう。

忍術「傀儡之術」で自身に攻撃を集めたいところだが、最初のジョブ選択ではどちらか一方しか手に入れることはできない。これができるのが第5章以降。

ナイト
アスタリスク入手時期 第2章、または第5章のサブシナリオ「資産家殺人事件」で「ナイト」を選択する。
ジョブコマンド 武士道剣技忍術 固有コマンド 騎士道
サポートアビリティ (武士道)
  • 反撃強化 (1)
    ソードマスターLv7で習得。
  • 物攻20%アップ (1)
    チャリオットLv2で習得。
  • 物防20%アップ (1)
    すっぴんLv6で習得。
  • 両手持ち (1)
    ナイトLv2で習得。
    敵の攻撃が強烈だった場合は盾を装備する。
  • 天使の加護 (1)
    白魔道士Lv1で習得。
サポートアビリティ (剣技)
  • 反撃バイソン (1)
    フェンサーLv6で習得。1ターン目に「堅牢のバイソン&CATCH ME」を使ってターゲットを集める。以降はBP3までデフォルト。
  • 物攻20%アップ (1)
    チャリオットLv2で習得。
  • 物防20%アップ (1)
    すっぴんLv6で習得。
  • リベンジャー (2)
    赤魔道士Lv7で習得。BPが溜まったら「狙われやすさ最大」を更新するか、「バイソンウルフ」で大放出。最後は「ウルフファング」締めを意識する。
ジョブ特性 かばう
HPが20%未満の仲間が単体物理攻撃を受ける際、代わりに攻撃を受ける。
武器適正/防具適性
  • 剣: S (悪魔:1.5倍)
    大剣: S (竜:1.5倍)
  • 盾: S|兜: A|鎧: A

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習得アビリティ【騎士道】

Lv8「両手盾」は、盾S/Aのジョブなら難易度ハードの攻撃でもゼロダメ(自身:物防>相手:物攻)に抑えられるほど防御力が跳ね上がる。この状態ならLv10「超突進」は、簡単に9999ダメージに到達する。1ターン後に物防アップが解除されるが「鉄壁 → 超突進」で一気に攻めるのも良い。

ジョブ
レベル
アビリティ効果
Lv1踏み込む
  • 単体に強力な物理攻撃を放つ。ただし、2ターンの間、自身の物理攻撃力と魔法防御力が25%下がる。
  • 【単体/ダメージ倍率:1.25/下限:75%】
Lv2両手持ち
(Cost:1)
剣/斧/槍/杖/刀/大剣を両手で持つ事で、「武器の攻撃力」が通常の2倍になる。左手は素手状態にしないと効果は発動しない。
Lv3鉄壁
(MP:5)
  • ターンの最初に行動を行い、自身の物理防御力を上限まで上げる。
  • 【自身/期間:1ターン/最速行動/通常:150%/限界:200%】
Lv4かばう
(Cost:1)
HPが20%未満の仲間が単体物理攻撃を受ける際、代わりに攻撃を受ける。
Lv5盾の心得
(Cost:1)
盾の防具適性がSになる。
Lv6盾攻撃
(MP:8)
  • 盾を装備している時のみ使用可能。対象に物理攻撃を行い、自身の物理防御力を25%上げる。
  • 【自身/ダメージ倍率:1.0/期間:2ターン】
Lv7全力でかばう
  • ターンの最初に行動を行い、指定した味方が単体物理攻撃を受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける。
  • 【単体/期間:1ターン】
Lv8両手盾
(Cost:1)
両方の手に盾を装備できる。
Lv9騎士道精神
(Cost:1)
「かばう/全力でかばう/ホワイトナイト/立ちはだかる」で味方を1回かばうたびに、5ターンの間、物理防御力が25%上がる。
Lv10超突進
(BP:1)
  • 物理防御力を2倍にした値を物理攻撃力に換えて攻撃する。物理防御力に影響されない特殊な攻撃。
  • 【単体/ダメージ倍率:2.0/物理防御貫通】
Lv11立ちはだかる
  • ターンの最初に行動を行い、味方の誰かが単体物理攻撃を受けた時に、半分のダメージ(デフォルト状態)で代わりに攻撃を受ける。
  • 【味方全体/期間:1ターン】

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