赤魔道士|ブレイブリーセカンド「白黒魔」アビリティ一覧

アスタリスク「赤魔道士」で習得できるジョブアビリティ一覧/白黒魔リスト/おすすめのアビリティ組み合わせ等を記載しているページ。

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オススメのアビリティ組み合わせ例

「リベンジャー」を有効活用した序盤の盾役。ひたすら「海老で鯛を釣る」で攻撃を引き付ける。「ダメージ分散」でも「リベンジャー」が発動するので、他のキャラにセットしておこう。

防具は物防重視の服をチョイス。溜まったBPとMPは回復で使用する。

赤魔道士
アスタリスク入手時期 第1章、または第5章のサブシナリオ「水源珠は誰の手に」で赤魔道士を選択
ジョブコマンド 武士道 固有コマンド 白黒魔
サポートアビリティ
  • ふんばる (2)
    すっぴんLv5で習得。
  • 物防20%アップ (1)
    すっぴんLv6で習得。
  • 物攻20%アップ (1)
    チャリオットLv2で習得。
  • 刀の心得 (1)
    ソードマスターLv2で習得。
ジョブ特性 リベンジャー
ダメージを受けた時に25%の確率でBPが1上がる。「毒」「凍結」によるダメージでは効果は発動しないが「ダメージ分散」では発動する。
武器適正/防具適性
  • 剣: A (悪魔:1.5倍)
    ロッド: A (蟲:1.5倍)
    杖: A (死霊:1.5倍)
  • 盾: C|兜: C|鎧: C

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習得アビリティ【白黒魔】

防御盾に「リベンジャー」、回避盾に「ターンチェンジ」、回復役に「リカバリー」などBP増加アビリティが充実。最後に習得できる「オーバーリミット」「連続魔」は魔法攻撃役の最強装備。

ジョブ
レベル
アビリティ効果
Lv1白黒魔Lv1Lv1の白魔法と黒魔法「ケアル」「エアロ」「ファイア」「ブリザド」が使用できる。該当する魔法書を所持していないと使用できない。(以下同)
Lv2白黒魔Lv2Lv2の白魔法と黒魔法「エスナ」「レイズ」「サンダー」「アスピル」が使用できる。
Lv3ターンチェンジ
(Cost:1)
敵の物理攻撃を回避した時にBPが1増える。
Lv4白黒魔Lv3Lv3の白魔法と黒魔法「ケアルラ」「エアロラ」「ファイラ」「ブリザラ」が使用できる。
Lv5リカバリー
(Cost:1)
状態異常になった時にBPが1増える。
Lv6白黒魔Lv4Lv4の白魔法と黒魔法「ケアルダ」「エスナガ」「サンダラ」「ドレイン」が使用できる。
Lv7リベンジャー
(Cost:2)
  • ダメージを受けた時に25%の確率でBPが1上がる。
  • 「毒」「凍結」によるダメージでは効果は発動しないが「ダメージ分散」では発動する。
Lv8リバイバル
(Cost:1)
  • 自身のHPが20%未満になった時、75%の確率でBPが2増える。
  • 自らのHPを消費するアビリティ「暗黒」などを使っても効果は発動しないが、HP1で耐える「ふんばる」なら発動する。(56.25%)
Lv9ピンチに消費0
(Cost:1)
自身のHPが20%未満になっている間、消費MPが0になる。
Lv10オーバーリミット
(Cost:1)
  • 行動時のBPがマイナスになっているほど、魔法で与えるダメージが上がる。
  • ●BP0以上: 1.0倍
    ●BP-1: 1.2倍
    ●BP-2: 1.3倍
    ●BP-3: 1.4倍
    ●BP-4: 1.5倍
Lv11連続魔
(Cost:3)
  • 魔法を使用した際、1度の行動で魔法が2回発動される。修飾句「ウォール」「ミスト」では発動しない。
  • 「二言」をセットしている場合は、そちらの発動が優先される。例: サンダラ4回 → 二言サンダラ2回>連続魔サンダラ8回。連続魔発動時のMPは通常の2回分消費する。

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白黒魔

「アスピル」用ジョブコマンド。

序盤はパラメータの低さとコスパから「神聖魔法」「精霊魔法」に劣り、中盤以降は専門家「白魔道士」「黒魔道士」の登場で威力不足になる。

ジョブ
レベル
アビリティ効果
Lv1ケアル
(MP:10)
  • HPを回復する。種族「死霊」の敵にはダメージを与える。*対象者の数に応じて回復量が減少する。(以下同)
  • 【単体/全体/基本威力:30】
Lv1エアロ
(MP:10)
  • 「風属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:20/ダメージ倍率:3.0】
Lv1ファイア
(MP:10)
  • 「火属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:20/ダメージ倍率:3.0】
Lv1ブリザド
(MP:10)
  • 「水属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:20/ダメージ倍率:3.0】
Lv2エスナ
(MP:18)
【単体】対象の毒/暗闇/沈黙/睡眠/麻痺/恐怖/バーサク/混乱/魅了状態を解消する。
Lv2レイズ
(MP:18)
【単体】対象を戦闘不能から回復させ、HPを回復する。種族「死霊」の敵に使うと、70%の確率で即死させる。
Lv2サンダー
(MP:10)
  • 「雷属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:20/ダメージ倍率:3.0】
Lv2アスピル
(MP:1)
  • 対象のMPを吸収する。種族「死霊」の敵に使うと敵味方双方のMPが減る。
  • 【単体/基本威力:50/ダメージ倍率:0.1/魔法反射貫通】
Lv4ケアルラ
(MP:20)
  • HPを回復する。種族「死霊」の敵にはダメージを与える。
  • 【単体/全体/基本威力:60】
Lv4エアロラ
(MP:20)
  • 「風属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:55/ダメージ倍率:4.0】
Lv4ファイラ
(MP:25)
  • 「火属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:55/ダメージ倍率:3.5】
Lv4ブリザラ
(MP:25)
  • 「水属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:55/ダメージ倍率:3.5】
Lv6ケアルダ
(MP:30)
  • HPを回復する。種族「死霊」の敵にはダメージを与える。
  • 【単体/全体/基本威力:90】
Lv6エスナガ
(MP:36)
【全体】対象に「エスナ」の効果。
Lv6サンダラ
(MP:25)
  • 「雷属性」の魔法攻撃。
  • 【単体/全体/基本威力:55/ダメージ倍率:3.5】
Lv6ドレイン
(MP:1)
  • 対象のMPを吸収する。種族「死霊」の敵に使うと敵味方双方がダメージを受ける。
  • 【単体/基本威力:25/ダメージ倍率:3.0/魔法反射貫通】

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