武器・弾薬データリスト 項目の説明
- 装弾数
- 最大装填数(カスタムパーツによる増設)
- R1/R2
- メインアーム/サブアーム
- CRT
- クリティカルの基本倍率。
- 減衰率
- ダメージやクリティカル率に掛かる補正率。
- 左から至近距離(0m〜1m)・近距離(1m〜2m)・中距離(2m〜8m)・遠距離(8m〜)を意味している。
- 例えばM4A1ライフルの単射は、CRT:25%×減衰率:0.7なので、実際はCRT:17.5%しか期待できないという事。数値が高いほど良い。
- 射程
- 攻撃が届く範囲。数値の単位はメートルではない。
- 速射
- 次の攻撃までの硬直時間に影響し、数値が高いほど連射能力が高い。
- 重量
- 構え・解除・ターゲッティングの早さに影響し、数値が低いほど動作が早い。
- 価格
- 評価額。非売品にも価格が記載されており、ゲームクリア時のボーナスで半額分が持ち越しBPに変換される(カスタムパーツ自体の評価額)
- 入手
- ショップで購入する以外の入手方法。[A] 全モード共通、[R.S] リプレイ・サポートレスモード、[B.D] バウティ・デッドリーモードを意味している。
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ハンドガン・マシンガンデータ
9mm弾を使用する武器。動作が早く隙が少ないため回避しやすい事やハンドガンを使用せざるを得ない環境になるサポートレス&デッドリーモード攻略のメインウェポンとなる。
連射と単射があるが、単射はCRT(クリティカル率)が非常に高いのでエナジーショットと併用することで充分な火力を期待することができる。ただし、クリティカルが発生しないルークゴーレム(黒)は天敵で、ハンドガンで対処するには分が悪い。
弾薬 価格(弾数/MAX) | 火力 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|
9mmパラベラム 30BP(50/500) | 10 | 通常 | |
9mmヒドラ 50BP(50/500) | 15 | 通常 | |
9mmスパルタン 80BP(50/500) | 20 | 通常 | クリティカル率とダメージ減衰率を考慮するとライフル弾よりもかなり強力。 |
44マグナム 100BP(50/500) | 40 | 通常 | |
44マエダSP 800BP(25/500) | 70 | 毒 | 毒による割合継続ダメージが16%で、ネクローシスLv:3の毒(8%)よりダメージが大きい。ただし、ボスへのダメージ量は抑えられる。 |
M93R
初期装備ながら[B.D]:序盤のルークゴーレムには3連射、ほかにはCRTを期待した単射の使い分けができる高性能な武器。ただし、距離によるマイナス補正が大きいのでなるべく接近して攻撃すると良い。
- 装弾数: 20発
- R1: 9mm弾3連射 CRT: 10%
- R2: 9mm弾単射 CRT: 30%
- 減衰率: 1.0 - 0.8 - 0.6 - 0.5
- 射程: 50
- 速射: 110
- 重量: 117
- 価格: 2000BP(初期装備)
P08(Sマガジン)
装弾数的にM93Rより扱いづらいが、ドライフィールドで入手できる「Sマガジン」と合わせることで使い勝手が飛躍的に上昇する。サポートレス&デッドリーモードでは、P08(Sマガジン)を主力に攻略していくことになる。
- 装弾数: 7発(32発)
- R1: 9mm弾単射 CRT: 40%
- 減衰率: 1.0 - 1.0 - 0.8 - 0.8
- 射程: 70
- 速射: 80
- 重量: 87(100)
- 価格: 680BP(1000BP)
- 入手[B.D]: 1st.SCENE アクロポリスタワーでルパート襲撃後、Promenade(遊歩道)に出現するナイトゴーレムを倒す。
M950
防具のチキンプレートと二者択一。主に高難易度のグラトン戦で100発連射の武器性能を最大限活かすことができる。
- 装弾数: 100発
- R1: 9mm弾100連射 CRT: 0%
- 減衰率: 0.7 - 0.7 - 0.5 - 0.4
- 射程: 40
- 速射: 90
- 重量: 227
- 価格: 575BP
- 入手[A]: バーナー戦で開始3分以内に3023以上のダメージを与えて倒した後、Trailer coach(ハウストレーラー)にいるダグラスから受け取る。
P229
装弾数こそP08(Sマガジン)に劣るが、フラッシュライト照射を使うことで立ち回りに幅ができる。さらにサイレンサー(消音効果)が付いているため(目視される位置ではダメだが)敵に気づかれずに一方的に攻撃することもできる。
燃料・バッテリー補充ができないサポートレス&デッドリーモードでは使い捨てになる。入手直後のアイボリーストーカー戦で一方的に攻撃できる。
- 装弾数: 12発
- R1: 9mm弾単射 CRT: 40%
- R2: フラッシュライト照射
- 減衰率: 1.0 - 1.0 - 0.8 - 0.8
- 射程: 120
- 速射: 90
- 重量: 92
- 価格: 1880BP
- 入手[A]: ブリザードチェイサー戦後に入手できる。
マングース
マングースは9mm弾は装填できず、44Mag口径のマグナム弾を使用する。装弾数こそ少ないが、44マエダSPはラスボス(2)で凄まじい効果を発揮する。
- 装弾数: 6発
- R1: 44Mag.単射 CRT: 40%
- 減衰率: 1.0 - 1.0 - 0.8 - 0.8
- 射程: 60
- 速射: 70
- 重量: 168
- 価格: 2850BP
- 入手[A]: カイルルートを選択した場合、6th.SCENE 最終決戦でキャンプに来ているルパートからマエダSP弾と一緒に受け取る。
- 入手[B.D]: ピアースルートを選択した場合、Pod service gantry(ポッド整備架橋)でピアースと再開後、B1F:Main corridor(メイン通路)に出現するナイトゴーレムを倒す。
MP5A5
MP5.Mクリップを最大2つまで搭載することができ、装弾数を60発、90発と増やせる。さらにフラッシュライト照射も使用できるため非常にバランスの良い武器。アクロポリスタワーで入手したMP5A5は帰還時にリンゲル液に変換されてしまう。
- 装弾数: 30発 / 60発 / 90発
- R1: 9mm弾連射 CRT: 0%
- R2: フラッシュライト照射
- 減衰率: 0.7 - 0.7 - 0.5 - 0.4
- 射程: 55
- 速射: 80
- 重量: 288 / 306(+1) / 324(+2)
- 価格: 6980BP / 11000BP(+1) / 15000BP(+2)
- 入手[A]: 1st SCENE アクロポリスタワーのPromenade(遊歩道)でSWAT隊員を調べる。
フラッシュライト
敵の閃光耐性に応じて、マヒ・転倒・のけぞり効果がある。モス(蛾)は即死する。ほぼ全ての敵に効果があるが、基本的にボスやゴーレム系には効果がない。
ライフル・ライトマシンガンデータ
5.56mmライフル弾を使用する武器。クリティカルが発生しなくても安定したダメージを与えることができ、多少の重量があっても許容範囲内なので攻防バランスが良く扱いやすい。
ほぼ全ての敵に対応できるため購入しても損はなく、カスタムパーツと組み合わせる事でサブアーム(R2)を使用できるのが最大の特徴で戦略の幅を大きく広げることができる。
弾薬 価格(弾数/MAX) | 火力 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|
5.56ライフル 100BP(80/800) | 22 | 通常 | |
バヨネット(M9) 980BP(無限) | 90 | 通常 | |
ハンマー 3720BP(40) | 80 | 衝撃 | |
パイク 5180BP(30) | 35 | 火炎 | |
ジャベリン 7500BP(60) | 100 | 通常 |
M4A1ライフル
MP5A5と同じようにクリップを最大2つまで搭載することができる。カスタムパーツを搭載しても基本性能はさほど変わらないので割愛しているが、サブアームの火力が上がれば上がるほど重量は上昇していくので注意。
尚、サポートレス&デッドリーモードでは、ルート分岐後の4th.SCENEのドライフィールドに到達するまで販売が開始されない。
- 装弾数: 30発 / 60発 / 90発
- R1: 5.56mmライフル弾3点バースト CRT: 5%(3.5%)
- R2: 5.56mmライフル弾単射 CRT: 25%(17.5%)
- 減衰率: 0.7 - 0.7 - 0.7 - 0.7
- 射程: 500
- 速射: 85
- 重量: 254 / 274(+1) / 294(+2)
- 価格: 2450BP / 5000BP(+1) / 7500BP(+2)
M249
ライフル弾を200連射できる武器。発射するまでに大きな隙があり、ダメージ減衰率の影響を大きく受けるため実用性は極めて低い。
- 装弾数: 200発
- R1: 5.56mmライフル弾200連射 CRT: 0%
- 減衰率: 0.6 - 0.6 - 0.4 - 0.3
- 射程: 400
- 速射: 100
- 重量: 685
- 価格: 15800BP
- 入手[B.D]: 6th.SCENE開始後にシャンバラのPower plane 2(発電所2号機)に出現するビショップゴーレムを倒す。
カスタムパーツ・サブアーム(R2)
主にM4A1ライフルに搭載することができる攻撃手段(R2)で、ライフル弾とは異なる属性攻撃を行うことができる。うまく使いこなすことでゲーム攻略に大いに役立つ。
バッテリー(弾数)はショップ等で無料補充することができるが、サポートレス&デッドリーモードでは(最後の最後まで)補充することができないため使い捨てとなる。
バヨネット(M9)
クリティカルが発生した時の攻撃力が高いが、かなり接近しないと当たらない。
ハンマー
プラズマと同じく、敵の衝撃耐性に応じて転倒・のけぞり効果がある。非常に多くの敵に効果があるためとりあえず付けておくには最適。
- バッテリー: 40
- 火力: 80 CRT: 0%
- 属性: 衝撃
- 射程: 2
- 速射: 4
- 重量: 339
- 価格: 6000BP(3720BP)
- 入手[B.D]: 2nd SCENE ドライフィールド(昼)でWater tower(給水塔)でカイルに会った後、Parking lot(駐車場)に出現するナイトゴーレムを倒す。
グレネード(M203)
カスタムパーツM203を搭載することで、本来のグレネード・ピストルにはやや劣るものの、ライフル弾とグレネード弾を使用できるハイブリッド型の武器になる。
- 装弾数: 1発
- R2: 40mmグレネード弾単射 CRT: 0%
- 減衰率: 0.6 - 0.6 - 0.6 - 0.6
- 射程: 250
- 速射: 1
- 重量: 390
- 価格: 4500BP(2130BP)
- 入手[R.S]: メディソン・ウィールを装備した状態でブリザードチェイサーゾンビを倒す。
パイク
射程こそ短いものの、圧倒的な攻撃力でルークゴーレム(黒)も簡単に倒せる。BOSSのパペットスティンガー戦ではその武器性能を最大限発揮できる。
- 燃料: 30
- 火力: 35 CRT: 0%
- 属性: 火炎
- 射程: 6
- 速射: 2
- 重量: 437
- 価格: 8000BP(5180BP)
- 入手[B.D]: 3rd SCENE シェルターでブレインスティンガーに不意打ちされた後、Breeding room(飼育室)に出現するナイトゴーレムを倒す。
ジャベリン
1回に付き5回判定のレーザー攻撃を行う。遠距離・貫通・高火力でアイテム枠を使わないことから、薬品を1つでも多く持ち込みたいラスボス戦(1)で役に立つ。
ショットガンデータ
12gaugeショットシェルを使用する武器。様々な属性を付与することで敵の弱点を突いて大ダメージを与えることができ、さらに至近距離で攻撃することでショットガンの性能を最大限発揮できる。中でもR.スラッグは、ゴーレムに対してダメージ2倍なので終盤はショットガンを主力にすると良い。
弾薬 価格(弾数/MAX) | 火力 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|
バックショット 60BP(10/200) | 40 | 炸裂 | 中範囲攻撃。 |
ファイアフライ 90BP(10/200) | 70 | 火炎 | 単体攻撃。火炎弱点の敵に2〜3倍ダメージ。 |
R.スラッグ 120BP(10/200) | 90 | 貫通 | 貫通攻撃。ゴーレム系に2倍ダメージ。 |
PA3
最初に入手できるショットガンだが装弾数が少なすぎてバックショットは満足に使うことができない。
SP12
シャンバラ突入以降の主力武器にできる。ブラックビートルはバックショットで行動停止、ファイアフライでダイバー系にダメージ2倍、ゴーレムにはR.スラッグでダメージ2倍と非常に使い勝手が良い。
- 装弾数: 7発
- R1: ショットシェル単射 CRT: 0%
- 減衰率: 1.2 - 1.2 - 0.8 - 0.8
- 射程: 40
- 速射: 24
- 重量: 420
- 価格: 3980BP
- 入手[A]: 1st.SCENE アクロポリスタワーでブラックカードを入手していた場合、シェルターの武器庫から入手できる。
AS12
グレネードデータ
40mmグレネード弾を使用する武器。装弾数こそ1発でリロード中も隙だらけだが、その1発で凄まじい火力を発揮することができる。エアバーストはグレネードより火力は劣るが、着弾地点の周囲にもダメージを与えることができるので密集する敵(ウォッチャー等)に対して効果的。
その他、ライオットの閃光騒音効果は耐性に応じての敵を行動不能(マヒ)にすることができる。グレネード弾の確保ができないサポートレス&デッドリーモードでは状態異常を目的とした使用が主になる。
弾薬 価格(弾数/MAX) | 火力 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|
ライオット 60BP(4/100) | 60 | 閃光騒音 | 着弾地点から大範囲攻撃。閃光騒音に弱い敵を麻痺・転倒させる。 |
エアバースト 450BP(4/100) | 220 | 炸裂 | 着弾地点から中範囲攻撃。 |
グレネード 280BP(4/100) | 270 | 爆発 | 着弾地点から小範囲攻撃。 |
グレネード・ピストル
MM1
ガンブレード
パラサイト・イヴ2の10ヶ月前に発売されたFINAL FANTASY VIIIのスコール&サイファーが使用する武器だが形状は異なる。クリアボーナスやドライフィールド(昼)のキングゴーレムNo.9撃破の追加アイテム(要:メディソン・ウィール、バウンティ&デッドリー不可)として入手できる。
サブアーム(R2)に高性能なショットガンが搭載されている。「高振動スラッシュ(R1)」から追加入力の「バーストストライク(R2)」は元々強力な上にショットシェルの属性効果も影響するため、条件次第で10000を超えるダメージをたたき出すこともできる。
- 弾数: 無限(ショットシェル単射: 12発)
- 火力: 80(1200) CRT: ??%(0%)
- 属性: 通常(ショットシェルに対応)
- 減衰率: 1.0 (1.2 - 1.2 - 0.8 - 0.8)
- 射程: 2(100)
- 速射: 2(36)
- 重量: 579
- 価格: 10000BP
- 入手[R.S]: メディソン・ウィールを装備した状態で、ドライフィールド(昼)のキングゴーレムNo.9を倒す。
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トンファ・バトン
弾丸が切れた時の保険として所持しておいて結局一度も使わない事が多い武器。追加入力でクリティカル率が高い追加攻撃を行うことができる。
ハイパーベロシティ
クリアボーナスのランクA、もしくは12回以上クリアすると追加されるパラサイト・イヴ2 最強の武器。2000ダメージに軽く到達することができる圧倒的な火力を誇るが、発動まで数秒かかる(チャージ中の被弾で中止する)ため、リプレイモードのみ使用可能なことも含めて実用性は極めて低い。