5th.SCENE シャンバラの調査開始(駆逐率: 64.41%)
5th.SCENEは駆逐率: 100%失敗の原因となる要素満載のチャートです。心配性な方はシャンバラ突入前のデータを残しておきましょう。
- Savanna zone(サバンナゾーン)
- デザートチェイサー×2、スコーピオン×5
- Shrine(廟)
- 発電所1号機前にあるヒントを元に、順番通り(左・上が優先)にヒロエグリフを揃えると色によって3パターンのイベントが発生する。罠で出現するブラックビートル戦も駆逐率に影響する。
- ブラックビートル×3
出現条件: ヒログリフ黄色で揃える。 - MP回復水Lv.2(ヒロエグリフ青)
- 発電所1号機のロック解除(ヒロエグリフ赤)
- Power plant(発電所1号機)
- プロトジェネレーター×1、生命維持装置×1、ウォッチャー×6
戦利品: 回復剤Lv.3、MP回復水Lv.2(追加) - 戦闘シーンの奥にある生命維持装置を先に壊さないと倒せません。
プロトジェネレーター破壊
- Savanna zone(サバンナゾーン)
- ブラックビートル×7
- 横移動するだけで攻撃を回避できる。プラズマで裏返してからバックショットで攻撃すると効率よく倒せるが、ハンドガンの感覚で攻撃すると硬直が長すぎて回避に失敗するので欲張りすぎると危険です。その他、ライオット等でも裏返せるが多過ぎるので省略。
- Forest zone(森林ゾーン)
- ホーンドストレンジャー
- 圧倒的な攻撃力を持つため、サポートレスで飛び蹴りが直撃する即死することもあります。単体出現の時はネクローシスの怯みを使って背後に回り込むと弱点である背中に攻撃することができます。
- Jungle zone(密林ゾーン)
- 各々が駆逐率に影響するが、戦闘中に逃亡する事があるため素通りしてしまう可能性がある。逃げられてしまった時は、出現した場所付近を歩いていると再出現します。(以下省略)
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- Pyramid(ピラミッド)
- ブラックビートル×9
- 出現NMCの情報が上書きされてしまうので、まだ石版の謎解き(レバーの出現)をしてはいけません。
- Pavilion(東屋)
- ボッグダイバー×3
- Bridge(橋)
- ボッグダイバー×3
- 3体も同時に相手をすると攻撃チャンスが少ないが、パイロキネシスLv.3(オフダ)なら一撃で倒せる。至近距離からファイアフライを使うのも効果的。
- Garden(ガーデン)
- ブラックビートル×10
- 戦闘開始位置では囲まれてしまうので、プラズマで道を作った後に右側のシーンに移動すると戦いやすい。今更ながらシャンバラのGPSマップ照合が隣にある。
- 発電所2号機扉の隣にある石碑のヒントを見るとNMC出現書き換えが発生する。
Garden(ガーデン)のヒント確認
- Bridge(橋)
- ボッグダイバー×2、ブラックビートル×3
- Forest zone(森林ゾーン)
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- 2体同時に出現してしまうと攻撃チャンスはほとんどなくなるので、プラズマで転倒させながら戦いましょう。ここでも3体撃破を確認する。
- Altar(祭壇)
- 発電所2号機のロック解除: 左から順番に石版を踏む。
(赤、黄)、(青、白)、(青、白)、(赤、黄)、(白、青)、(黄、赤) - 橋移動用レバーの出現: 左から順番に指定回数石版を踏む。
(青×6)、(白×2)、(赤×3)、(黄×5)
発電所2号機のロック解除
- Pyramid(ピラミッド)
- マガット×6
- Jungle zone(密林ゾーン)
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- Forest zone(森林ゾーン)
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- Pavilion(東屋)
- ボッグダイバー×3
- Island(島)
- ボッグダイバー×3
- シーン南西の地面を調べるとリップスティックを入手できる。
- Sunmarine gallery(水中回廊)
- 戦闘前準備: ダイバー系はグレネード(爆発属性)で攻撃すると行動を中断して水中に一時撤退する。余っている場合はこの戦闘シーンで使い切ってしまっても良い。
- シーダイバー×1、ボッグダイバー×5
戦利品: プロテイン、MP回復水Lv.2(追加) - まずはボッグダイバーが最大で2体ずつ、計5体出現する。シーダイバーはエナジーショットで強化したグレネードとパイロキネシスで簡単に倒せる相手だ。戦後は忘れずスカル・クリスタルを回収しよう。
- Altar(祭壇)
- レバーを上げて橋を戻す。戦闘がひと段落ついたので、一度セーブに戻る事をおすすめします。次のSavanna zone(サバンナゾーン)のNMCはベータジェネレーター破壊後でも上書きされませんがついでに倒しておいても良い。
- Savanna zone
- デザートチェイサー×1、マガット×5
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セーブ休憩(駆逐率: 72.08%)
- Brige(橋)
- ボッグダイバー×1、モスバッグ×1
- Garden(ガーデン)
- モスバック×1、ブラックビートル×6
- Substation(変電所)
- 9mmヒドラ弾薬BOX(奥の木箱)
- Power plane(発電所2号機)
- ベータジェネレーター×1、生命維持装置×1、ウォッチャー×6
戦利品: リンゲル液、MP回復水Lv.2(追加) - プロトジェネレーター同様、生命維持装置から破壊する。
ベータジェネレータ破壊
- Pavilion(東屋)
- ボッグダイバー×1、モスバック×1
- Submarine tunnel(水中トンネル)
- レッドアメーバ×2
- Forest zone(森林ゾーン)
- ブラックビートル×10
- Jungle zone(密林ゾーン)
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- ホーンドストレンジャー
- Pyramid(ピラミッド)
- ブラックビートル×5、マガット×3
- 数のゴリ押しで被弾率が高めの戦闘シーン。基本のプラズマや習得済みならコンバッションも駆使して戦う。立ち止まるの危険。
- レバーを操作して橋を移動させる。
- Island(島)
- モスバック×2
- Submarine gallery(水中回廊)
- ボッグダイバー×3
- Shrine(廟)
- ブラックビートル×4、スコーピオン×4
- Power plant 1(発電所1号機)
- ブラックビートル×8
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パペットスティンガー戦準備(駆逐率: 76.68%)
しばらく戻ってこれないので予備の武器(P08、SP12)も忘れずに。準備を整えたら最も近いLaboratory(研究室)でセーブしておこう。
戦闘前準備: 通常プレイではM4A1ライフル(パイク)、サポートレスはジリ貧ではあるがP08(Sマガジン)のクリティカルに期待しよう。あとは共通でプラズマ、エナジーショット、オードトワレ、解毒薬、MP回復手段。
- HP: 4000 EXP: 1000 BP: 500
- ステータス異常攻撃:
- 弱点:
- 耐性:
- アンチボディが掛かっている。武器によるダメージを半減、PE(パラサイトエナジー)によるダメージを無効化する。ただし、よろめき中は一時的に解除される。
- EVE access tunnel(EVE連絡路)
- D.マーシナリー×2、ウォッチマン×5
- D.マーシナリー(壁から音波を発生させている)が戦闘シーンにいるとMPが減少してしまうので優先的に処理する。
- Corrior(回廊)
- モスバック×1、D.マーシナリー
- Traning room(トレーニングルーム)
- パペットスティンガー(BOSS)×1、D.マーシナリー×2
戦利品: 回復剤Lv.1、オードトワレ(追加) - マヒ状態になることだけは避けたいので解毒薬で予防しておきましょう。次にパペットスティンガーの攻撃を避けながらD.マーシナリーを倒します。
- 追尾パイロキネシス(画像1)は適当な移動で回避できます。クロスレーザーは画像(2)位置にいれば避けることができます。三叉レーザーは白い床にいればOK。
- インフェルノ(5秒チャージ)は、距離を詰めてEVEにプラズマを当てて中断させましょう。近距離で発生した追尾レーザーはEVEに接触した時に発生する無敵時間で回避するのが簡単です。
- M4A1ライフル(パイク)を持っているなら…エナジーショットを重ねがけ&オードトワレで攻撃力を上げて、プラズマでアンチボディを一時解除してから攻撃しましょう。興奮状態のHP減少は最初の一撃のみなので連射しつづけても問題ありません。
セーブ休憩(駆逐率: 77.60%)
- Nursery(育児室)
- MD(カラーボックス)、リンゲル液(点滴パック)
- 電話がかかってきた後、カイルに話しかけるとゴーレム襲撃イベントが発生してしまうのでセーブをしてから話しかけましょう。
- Crowth room(能力開発室)
- プロテイン(薬品棚を調べる)
- EVEは、育成ポッドを調べてから話しかけないとその場から動きません。その後、エレベーターで脱出するまで距離を空けすぎてもついてこなくなるので歩いて誘導しましょう。