リザルトランク確定条件
各エピソードのオールチャプターをクリアすると最後にリザルト画面でプレイ内容の評価が判定されます。シナリオには一切影響はないのでやり込み要素が含まれています。
リザルトランクは加点方式で算出されており、最終的な獲得ポイントでランクが確定されます。最高評価はAAA(トリプルエー)、最低評価はDランクになっています。尚、(ジェノサイドの強制onを除く)チートコードを使用すると、以下にポイントを獲得しても最低ランクの評価になってしまいます。
リザルトランクの評価ポイント獲得の詳細は次の項目で説明しています。
EP | 難易度 | AAA | AA | A | B | C | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Genocide | 29 | 24 | 21 | 16 | 9 | 0 |
Deadly | 28 | 23 | 20 | 15 | 8 | 0 | |
Hard | 27 | 22 | 20 | 14 | 7 | 0 | |
Normal | 26 | 21 | 19 | 13 | 6 | 0 | |
Easy | 25 | 20 | 18 | 12 | 5 | 0 | |
EP | 難易度 | AAA | AA | A | B | C | D |
1 | Genocide | 36 | 31 | 27 | 19 | 11 | 0 |
Deadly | 35 | 30 | 26 | 18 | 10 | 0 | |
Hard | 34 | 29 | 25 | 17 | 9 | 0 | |
Normal | 33 | 28 | 24 | 16 | 8 | 0 | |
Easy | 32 | 27 | 23 | 15 | 7 | 0 | |
EP | 難易度 | AAA | AA | A | B | C | D |
2 3 4 5 |
Genocide | 30 | 28 | 24 | 14 | 10 | 0 |
Deadly | 29 | 27 | 23 | 13 | 9 | 0 | |
Hard | 28 | 26 | 22 | 12 | 8 | 0 | |
Normal | 27 | 25 | 21 | 11 | 7 | 0 | |
Easy | 26 | 24 | 20 | 10 | 6 | 0 | |
EP | 難易度 | AAA | AA | A | B | C | D |
6 | Genocide | 22 | 20 | 17 | 13 | 9 | 0 |
Deadly | 21 | 19 | 16 | 12 | 8 | 0 | |
Hard | 20 | 18 | 15 | 11 | 7 | 0 | |
Normal | 19 | 17 | 14 | 10 | 6 | 0 | |
Easy | 18 | 16 | 13 | 9 | 5 | 0 |
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リザルトランクの評価ポイント
以下の項目で獲得したポイントの合計値でリザルトランクが確定します。
- CLEAR TIME(クリアタイム)
- YOUR DEATHS(ユアデス)
- SOLDIER'S DEATHS(ソルジャーズデス)
- DEFFICULTY(ディフィカルティ)
- SPECIAL BONUS(スペシャルボーナス)
CLEAR TIME(クリアタイム)
- CLEAR TIME(クリアタイム)
- クリアタイムは表記されている時間以内にクリアする。無表記(+1)のみ○○分以上。
- Retry(リトライ)をしても時間経過は戻らない。
EP | 難易度 | A(+5) | B(+4) | C(+3) | D(+2) | -(+1) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 全モード | 8分 | 10分 | 13分 | 20分 | 30分 |
1 | 全モード | 30分 | 45分 | 60分 | 70分 | 80分 |
2 | 全モード | 30分 | 40分 | 45分 | 55分 | 70分 |
3 | 全モード | 25分 | 30分 | 40分 | 50分 | 60分 |
EP | 難易度 | A(+5) | B(+4) | C(+3) | D(+2) | -(+1) |
4 | Genocide | 30分 | 40分 | 50分 | 60分 | 75分 |
Deadly | 27分 | 37分 | 47分 | 57分 | 72分 | |
Hard以下 | 25分 | 35分 | 45分 | 55分 | 70分 | |
EP | 難易度 | A(+5) | B(+4) | C(+3) | D(+2) | -(+1) |
5 | Genocide | 50分 | 60分 | 65分 | 75分 | 85分 |
Deadly | 40分 | 50分 | 55分 | 65分 | 80分 | |
Hard | 35分 | 45分 | 50分 | 60分 | 75分 | |
Normal以下 | 30分 | 40分 | 45分 | 55分 | 70分 | |
EP | 難易度 | A(+5) | B(+4) | C(+3) | D(+2) | -(+1) |
6 | Genocide | 17分 | 23分 | 33分 | 38分 | 43分 |
Deadly | 10分 | 16分 | 26分 | 31分 | 36分 | |
Hard | 6分 | 12分 | 22分 | 27分 | 32分 | |
Normal以下 | 4分 | 10分 | 20分 | 25分 | 30分 |
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YOUR DEATHS(ユアデス)
- YOUR DEATHS(ユアデス)
- ゲームオーバーからリトライした回数。
- OD離脱、プリレイズ、リバレーション、死亡確定までにリトライすればカウントされない。
- 最も達成しやすいといえる評価。
A(+5) | C(+3) | -(+1) | -(0) | |
---|---|---|---|---|
リトライ回数 | 0回 | 1〜2回 | 3〜5回 | 6回以上 |
SOLDIER'S DEATHS(ソルジャーズデス)
- SOLDIER'S DEATHS(ソルジャーズデス)
- 兵士の死亡数によって評価される。
- マッドフラップのデセントキルによってツイステッド化された兵士も死亡数にカウントされる。
- プリレイズを発動させた兵士は死亡していないのでカウントされない。
- リバレーション直後(自動回復を待たず)にODすると、乗り捨てられた兵士が死亡するので注意。
- クロスファイアに参加している兵士は無敵状態になっている。参加させるにはバリケードに配置する必要がある。
- Retry(リトライ)で戦闘シーン開始地点まで戻せる。
EP | 難易度 | A(+5) | B(+4) | C(+3) | D(+2) | -(+1) |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 全モード | 1人 | 2人 | 4人 | 6人 | 10人 |
1 | 全モード | 2人 | 4人 | 6人 | 10人 | 20人 |
2 | 全モード | 10人 | 15人 | 20人 | 30人 | 40人 |
3 | 全モード | 6人 | 8人 | 10人 | 15人 | 20人 |
4 | 全モード | 8人 | 10人 | 12人 | 17人 | 25人 |
5 | 全モード | 6人 | 8人 | 10人 | 15人 | 20人 |
6 | 全モード | 10人 | 15人 | 20人 | 30人 | 40人 |
DIFFICULTY(ディフィカルティ)
- DIFFICULTY(ディフィカルティ)
- プレイ中のシナリオ難易度によって評価される。
- トレーニングの場合は、選択した難易度によって評価する。
A(+5) | B(+4) | C(+3) | D(+2) | -(+1) | |
---|---|---|---|---|---|
難易度 | Genocide | Deadly | Hard | Normal | Easy |
SPECIAL BONUS(スペシャルボーナス)
- 防具の破損を許さなかった(+1)
- 破損していなくても、一度でもダウンすると達成不可になる。自爆によるダウンもダメ。
- ひとりの犠牲者も許さなかった(+5)
- SOLDIER'S DEATHS(ソルジャーズデス)が0人の時のボーナス。
- 希少種の撃破解析を達成(+1)
- 低確率で出現するツイステッドの希少種を撃破するが運に左右される。
- 何体倒しても+1まで。
- 捜査実績の達成率
- 1回プレイ中の捜査実績の達成率によって評価される。
- 以前に達成済みでも高評価を狙うなら再度獲得する必要がある。
- 達成率(%)=(実績達成数÷最大実績数)×100
A(+5) | B(+4) | C(+3) | D(+2) | |
---|---|---|---|---|
達成率 | 100% | 75% | 50% | 1% |
- 瀕死の兵士にODし、救出した。
- 瀕死(30%以下)の兵士にODして瀕死状態から回復させると1人(回)救出。同じ兵士を救出してもカウントされる。
- ジェノサイドではLIFEが引き継がれるため、アヤのLIFEが全快ならODするだけで次々救出できる。
- クロスファイア(CF)で多数の敵を掃討。
- クロスファイアでトドメを刺した回数。
- 関連OE: ブーストファイア、ラピッドリンク
- ODキルで多数の敵を徹底殲滅
- オーバーダイブキルでトドメを刺した回数。
- 関連OE: キルブースト
EXCELLENT (+3) | FINE(+2) | CLEAR(+1) | |
---|---|---|---|
救出回数 | 30回 | 15回 | 5回 |
CF掃討数 | 30体 | 20体 | 10体 |
ODキル撃破 |
- 特定武器の駆使により任務完遂
- 難易度問わず、エピソード内で武器の種類毎に敵を倒した数で評価する。
EP | EXCELLENT(+3) | FINE(+2) | CLEAR(+1) |
---|---|---|---|
0 | 30体 | 20体 | 15体 |
1 | 80体 | 40体 | 20体 |
2 | |||
3 | 28体 | 18体 | 10体 |
4 | 14体 | 12体 | 8体 |
5 | 40体 | 25体 | 15体 |
6 | 3体 | - | 2体 |