3rd.SCENE シェルター(廃坑)到着
- Mesa(平頂丘)
- デザートチェイサーが戦闘シーンに2体ずつ、計11体倒すまで出現します。
- デザートチェイサー×11
- プラズマや回避を駆使して倒す以外に、車の前後視点にある崖を利用してデザートチェイサーを倒すこともできます。失敗するとAYAが転落してGAME OVERになってしまうリスクもありますが、コツをつかめば前後に動くだけでOKです。
- 敵が狙いを定めて突進を開始…引きつけて2〜3歩移動して回避!この時、AYAと崖との密着があまいと転落せずに踏みとどまることがあります。自ら転落することはありません。
- Tunnel entrance(廃坑入口)
- デザートチェイサー×2、モス×5
- 視点が悪くターゲッティングも困難なのでフレアを使うと安全です。
- Tunnel(廃坑)
- ナイトスカベンジャー×5
- Gorge(谷間)
- レールの破損確認後、Forked tunnel(分岐廃坑)でオークの板を入手する。
- バット×12
出現条件: レール通過時に囲まれる - Refuge(避難所)
- 9mmパラベラムBOX(セーブポイントの隣)
- 配電盤でジャンパーを上から2番目に差し替えてゲート1のロックを解除する。
ブリザードチェイサー戦(駆逐率: 36.19%)
戦闘前準備: P08(スパルタン)、グレネード(ライオット)、ネクローシスLv.2
1戦目はブリザードチェイサー、2戦目のブリザードチェイサーゾンビは色付きで表記しています。
- HP: 500 EXP: 300 BP: 200 / HP: 2500 EXP: 500 BP: 300
- ステータス異常攻撃:
首投げ(噛み付き→ぶんまわし)で毒誘発。 - 弱点:
毒の効果が永続(ブリザードチェイサーゾンビは16回)。
爆発属性(ドラム缶やグレネード弾)で転倒する。
- Cavern(洞穴)
- ブリザードチェイサー(BOSS)×1
戦利品: P229、ジャンパー(2) - 初期位置のドラム缶あたりで八の字(∞)を描くように敵を誘い込みます。「ホッ、ホッ、ホッ、ホッ…ヴァァア」という声と共にフライングボディプレスを使ってくるので回避してドラム缶をライオットで起爆させましょう。歩いてる所を背後から狙って起爆させることもできます。
- 声がしない場合は座り込んで休んでいるのでこっそり近づきネクローシスで毒にしましょう。あとは上記パターンに戻ります。
- ブリザードチェイサーゾンビ(BOSS)×1
戦利品: 9mmスパルタン - ブリザードチェイサーから連戦になります。ネクローシスが永続効果ではなくなったが、効果は充分にあるので休んでいるところを背後から狙ってこまめに毒状態にしましょう。
- 戦闘方法は1戦目と同じでHPが増えただけです。首投げや突進も∞(円状に動くより回避しやすい)に動き回っていればなんとなく回避できてるはずです。足りない分のダメージは、P08(スパルタン)でトドメを刺しましょう。
- 戦後、キングゴーレムNo.9のバイクを調べて扉が開かないことを確認する。
- Gorge(谷間)
- バット×12
- Refuge(避難所)
- 配電盤を操作して、1番目と4番目にジャンパーを差込みゲート2のロックを解除する。
- Tunnel(廃坑)
- マインドサックラー×4、スコーピオン×3
- Tunnel entrance(廃坑入口)
- スコーピオン×6、モス×6
- Forked Tunnel(分岐廃坑)
- ナイトスカベンジャー×4
- Mesa(平頂丘)
- ナイトスカベンジャー×4
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シェルターの調査開始
- Secret passage(抜道)
- アイボリーストーカー×1
戦利品: R.スラッグ - デザートチェイサー戦で入手したP229のフラッシュライト(R2)を利用して、「フラッシュ⇒2回攻撃⇒フラッシュ」のループで安全に処理できます。デッドリーモードではバッテリーの補充はできませんが、エナジーショットの重ねがけをすることで多少節約できます。
- South maintenance waikway(南整備通路)
- ラット×6、ウォッチャー×2
- Storeroom(貯蔵室)
- ポーンゴーレム(剣)×1、ポーンゴーレム(銃)×1
- 狭い場所でグレネード弾を避けるのは困難なので、一気に距離を詰めて近接モードにすると、数歩後退するだけで回避できるので安全です。
- 剣タイプは、相手から見て左側に位置することを意識していれば問題ありません。マップ右下の棚を調べるとリンゲル液を入手できる。左上には9mmパラベラムの弾薬BOX。
- North maintenance waikway(北整備通路)
- グリーンアメーバ×3、ウォッチャー×2
- グリーンアメーバは沈黙攻撃を使用するのでシェルター内の調査中はリップスティックやコンバットアーマーを付けておくと安心です。何より、接近される前にネクローシスで即死させることが最も安全です。
- 以降は、MP残量・沈黙注意の簡略注意を表示します。
- Sleeping quarters(寝室)
- ラット×4、オドストレンジャー×1
- B1F/Main corridor(メイン通り)
- ポーンゴーレム(銃)×1、ルークゴーレム×1
- もうすぐエアバーストに変わる対ゴーレム用の武器が手に入るので残り弾数を気にせず使いましょう。
- Armory(兵器庫)
- BP自動販売機で購入できるコンバットアーマーは、デッドリーモードにおいて最終装備候補の防具です。特にカイルルートを選択する場合は購入しておいて損はありません。
- カードリーダーで、1st.SCENE アクロポリスタワーで入手したブラックカードを使用して、奥のロッカーからSP12を入手する。ゴーレムキラーとしてR.スラッグを装填して持ち歩こう。ほかにも棚に9mmヒドラ、バックショットの無限弾薬BOXがある。貯蔵庫への扉を開放しておきましょう。
- Control room access Tunnel(制御室連絡路)
- グリーンアメーバ×2、ウォッチャー×2
- MP残量・沈黙注意
- Control room(制御室)
- グリーンアメーバ×3、ウォッチャー×4
- MP残量・沈黙注意
セーブ休憩(駆逐率: 40.79%)
- Pod access Tunnel(ポッド連絡路)
- ハンプティダンプティ×1、ウォッチャー×3
- エレベーター付近で戦うのは危険なので安全地帯へ一気に通過しましょう。エアバーストが余っていれば中央のウォッチャーを狙ってまとめて破壊するのも効果的です。
- Septic tank(浄化槽)
- ホッグダイバー×2
- 火炎属性(パイロキネシス、ファイアフライ等)攻撃によるダメージ2倍。
- B2F/Main corridor(メイン通り)
- ホッグダイバー×3
- EVE access Tunnel(EVE連絡路)
- ウォッチャー×4
- Breeding room(飼育室)
- コーラ(入口右側のキャビネット)、9mmパラベラム弾薬BOX、鎮静剤(左の小部屋ゴミ箱)
- マガット×4
- 不意打ち気味に小部屋から飛び出してくるのでGPS機能が付いていない場合は慎重に。
ブレインスティンガーの襲撃後
先に進めないのでSterilization room(消毒室)のセーブポイントに戻ります。
- Breeding room(飼育室)
- ナイトゴーレム×1
戦利品: パイク、5.56ライフル - B2F/Main corridor(メイン通り)
- ルークゴーレム(銃)×1、ウォッチャー×2
- Septic tank(浄化槽)
- ポーンゴーレム(剣)×1、ウォッチャー×2
- フロアに侵入した位置からウォッチャーを狙えば死角となり攻撃を受けずに破壊できます。
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グラトン戦(駆逐率: 43.25%)
戦闘前準備: P08orP229(スパルタン)、M950(ヒドラ)、グレネード(ライオット)、SP12(R.スラッグ)、エナジーショットLv.2、プラズマLv.2以上
2戦目のグラトンは色付きで表記していますが攻撃手段は同じです。
- HP: 3000 EXP: 500 BP: 200 / HP: 1000(3000) EXP: 700 BP: 200
- ステータス異常攻撃:
- マスタードガス(肩から噴射する毒霧)で毒誘発。
- 舌撃(舌でビターン)で興奮誘発。
- 唾液(足にまとわりつく)で行動不能、レバガチャで脱出できる。
- ブラックホール(吸い込み)で最大限口を空けた状態の時に位置が近すぎると即死。
- 弱点:
- 口の中へのダメージ2倍。
- マヒ攻撃を受けると強制的に口を開ける。
- 頭部にクリティカルを受けると口を開ける。
- 耐性:
- 毒・マヒ状態にならない。
- クリティカル率が低い(頭部は0.1倍)。
- Sterilization room(消毒室)
- 素早くダストシュートの中へ入らないとダメージを受けてしまいます。
- Dumping hole(ゴミ集積溝)
- 9mmパラベラム弾薬BOX(南側)、9mmヒドラ弾薬BOX(北側)
- グラトン(1戦目) HP: 3000 EXP: 500 BP: 200
戦利品: グレネード - 口を開けている時しかダメージを与えられないので、接近してブラックホール(吸い込み)を誘発しましょう。吸い込まれると即死するので、適度に後退しながらエナジーショットを重ねがけしたM950(ヒドラ)を連射すると効果的です。尚、戦闘中でも(グラトンが2回前進するまで)弾薬を補充することができるので、頃合を見て9mmヒドラを補充しておきましょう。
- アシッドレインは地面が暗くなるので降ってくるポイントを判断して回避できます。毒ガスは噴射する肩の反対側に潜り込めばOK。火力不足で追い詰められると視点が変わって戦いにくくなるので可能な限り早期決着を心がけましょう。
- Gardage lncinerator(ゴミ焼却炉)
- グラトン(2戦目) HP: 3000 EXP: 700 BP: 200
戦利品(通常撃破): 回復剤Lv.2、MP回復水Lv.1、グレネード
戦利品(ギミック): なし - 視点こそ違えど行動パターンは1戦目と同じなのでエナジーショットの重ねがけで攻撃しましょう。攻撃による撃破以外に、ギミック(仕掛け)を使った倒し方があります。倒し方による違いは戦利品のみで駆逐率などには影響しません。
- まずは撤退して行き止まりの脇にあるペダルスイッチをオン!リフトが上昇してくるまでしばらく時間がかかるのでその間、回避でやり過ごします。
- リフトを通過できる状態になっても、グラトン(2)に最低でも1000ダメージ以上与えてないと追跡してこないので攻撃しましょう。遠近感がつかみにくいので無理は禁物。
- 充分にダメージを与えたら追跡を開始しますが、重みでリフトに挟まるので脇にあるペダルを踏むと討伐完了です。
メディソン・ウィール入手&脱出後(駆逐率: 44.47%)
グラトン(1)を倒したフロアに戻るとメディソン・ウィールと新たな敵が配置されています。制限時間5分以内(メニュー画面を開いている状態はカウントされない)に回収して脱出しましょう。武器はP08(スパルタン)、P229(スパルタン)がおすすめです。
- サックラーセフ(転がってきて足元で破裂する):
即死級ダメージ(基本威力: 90)を持つので、間合いに余裕(2m以上)を持ってプラズマLv.2以上で処理する。MP温存など必要なくガンガン使う。 - スローチ(動かないがリーチの長い手で攻撃する):
離れていれば適当に攻撃するだけでOK。 - マッドチェイサー(笑いながら接近してフライングアタックをする):
サックラーセフの次に優先して倒す。HPは低い。
- Dumping hole(ゴミ集積溝)
- サックラーセフ×8、スローチ×6、マッドチェイサー×6
- 最奥部の箱を調べるとメディソン・ウィールの入手と同時に敵が出現します。囲まれると危険なので素早く入口扉前に移動しましょう。
- Gardage lncinerator(ゴミ焼却炉)
- サックラーセフ×12、マッドチェイサー×7、スローチ×4
- Incinerator control room(焼却管理室)
- カイルと再会する。カイルが持つパイクは非常に強いので、ゴーレム相手でもR.スラッグを使う必要はありません。セーブポイントもあるので忘れずに。
- Lower sewer(下水道下部)
- ポーンゴーレム(剣)×1
- Upper sewer(下水道上部)
- ルークゴーレム(剣)×1
- Reservoir(貯水池)
- ホッグダイバー×1
- フラッドゲートでパスワード:18と入力する。
- MP回復水Lv.2(北部の水面を調べる)
フラッドゲート開放後
- Water supply(上水道)
- ホッグダイバー×1
- Upper sewer(下水道上部)
- ルークゴーレム(剣)×1
- フルムーンゲートでパスワード:15を入力する。
- Lower sewer(下水道下部)
- ルークゴーレム(剣)×1
ルート分岐の選択
ここでシェルター内の調査に戻るか、ドライフィールドでダグラスの生存を確認するかでルート分岐が行われます。下記リンクにまとめたページがあるので決定材料の参考にしてみてください。
B3F/Elevator hall(エレベーターホール)でシェルター内の調査に戻るとカイルルートが確定する。
Water supply(上水道)の扉を開けるとドライフィールドに戻りピアースルートが確定する。