モンハン4G スキル一覧|ダメージ重視!火力スキルの優先度は?

ダメージ重視の火力盛りスキルの優先度、モンハン4Gで新たに追加された新スキルを含む全スキルデータの効果説明が記載されているページ。

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ダメージ重視!火力スキルの優先度は?

ダメージ重視の火力装備を考える時、お守りの性能次第でAかBのどちらか一方の火力スキルしか発動させることができない場面がでてくる。AとBどちらを発動させたほうがダメージ効率が良く最適な選択なのか、優先順位を付けてまとめています。

関連: モンハン4G 武器倍率|全種武器倍率データ一覧表:200~400

比較対象はイメージしやすい攻撃力UP【超】の武器倍率+25、必要スキル値25。

1位:貫通弾強化「貫通弾・貫通矢UP」
貫通弾(矢)で攻撃した時のみ、武器倍率×1.1倍の効果。
武器倍率が250の時点で、攻撃力UP【超】の効果を超える。以降も倍率が上がれば上がるほど効果が上昇するため攻撃型ガンナーなら最優先で発動させるべきスキル。
1位:刀匠「真打」
斬れ味ゲージ+1、武器倍率+20の効果。
  • 紫: 武器倍率×1.44、属性値×1.2
  • 白: 武器倍率×1.32、属性値×1.125
  • 青: 武器倍率×1.25、属性値×1.0625
見た目にはわからないが、白→紫の斬れ味補正は凄まじく、武器倍率300の場合、白→396、紫→432で倍率36もの莫大な差が生まれている。倍率が上がればその差はさらに広がる。
斬れ味ゲージの色がランクアップしない場合や最初から斬れ味ゲージがMAXになっている武器なら発動させる必要はない。最初から紫ゲージの武器なら業物「斬れ味」のほうが有効になる。
尚、斬れ味補正は状態異常値には一切影響しない。
2位:闘魂「挑戦者+2」
同じエリアにいる大型モンスターが怒り状態の時、武器倍率+25、会心率+20%の効果。
攻撃力UP【超】と比較して、必要なスキル値が15と少なく発動させやすいのがポイント。
横行アカムトルム古文書ウカムルバスには常時有効。
その他、常に怒っているように見える激昂したラージャン怒り喰らうイビルジョーにはさらなる怒り段階があるため、常時発動というわけにはいかない。
尚、挑戦者+1(武器倍率+10、会心率+10%)しか発動できないなら、他の防御スキルや研ぎ師などを優先したほうが良い。
3位:潔癖「フルチャージ+回避距離UP」
体力が100%の時、武器倍率+20の効果。
一発も喰らわない立ち回り前提のガンナーのみ推奨。剣士では、どうしても接触ダメージなどで僅かに削られる相手も多いため優先度は最低クラス。
スキル「闘魂」と同じカテゴリーに属し、優先度は下位にされるため同時発動はできない。
4位:痛撃「弱点特効」
肉質45%~50%の部位に攻撃した時、ダメージ量が1.1倍になる。
常にその部位を攻撃できなければ死にスキルと化しダメージ効率はガタ落ちする。剣士の場合、どこを狙っても有効なラージャンテオ・テスカトルが相手の時のみ優先度が大幅に上がる。
上記前提で、使用している武器の倍率が300以上なら攻撃力UP【超】以上の効果が期待できる。
5位:達人「見切りマスター」
会心率+30%、武器倍率×1.075倍の期待値。
基本会心率0%で武器倍率340の時、攻撃力UP【超】と同等の効果を期待できるが、必要なスキル値が30ポイントで最早論外レベル。
特殊会心「会心撃【特殊】」や属性会心「会心撃【属性】」といった新スキルの詳細が判明すれば、また評価が変わるかもしれない。
番外:抜刀会心
抜刀攻撃の会心率+100%、武器倍率×1.25倍の期待値。
武器出し溜め斬りがメインになる大剣使いなら最優先で発動させるべきスキル。使用する武器倍率が高いほど効果はさらに上がる。
番外:回避性能+1
プレイスキルでカバーできると言えばそれまでだが、被弾→納刀→回復している間に攻撃できる回数を考慮すると何よりの火力スキルになっている場合がある。
回避性能+3まであるが、ほぼすべての攻撃は回避性能+1で避けられるようになっている。下方修正を受ける鬼人回避でも同じ感覚で回避したい場合は、回避性能+2まで発動させると良い。
ダメージ計算シミュレータ
具体的な数値でダメージを算出したい場合は、下記サイト様で公開されているダメージ計算シミュレータツールを参考にすると、軽視していた武器のほうが強かったり意外な発見もあり面白いです。(G級の全体防御率は平均70%程度)

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スキル一覧 - 効果説明

モンハン4Gで追加された新スキルは上部に記載しています。

総スキル数が非常に多く目的のスキル詳細を見つけるのは困難なため、キーワード入力によるページ内検索機能(Ctrl+F)をご利用ください。

スキル系統発動スキル効果詳細説明
裂傷裂傷無効10
  • 裂傷状態にならない。
  • こんがり肉、モスジャーキーなどの肉を食べる、または一定時間しゃがむと解除できる。
裂傷倍加-10裂傷によるダメージが2倍になる。
節食満足感10回復薬グレート、秘薬、古の秘薬、生命の粉塵など、ほぼすべての飲食系アイテムを、1/4の確率で消費せずに使用できる。
茸食キノコ大好き10
  • キノコ系アイテムを食べることができる。
  • アオキノコ(回復薬)
  • マンドラゴラ(秘薬)
  • 毒テングダケ(栄養剤)
  • ニトロダケ(鬼人薬)
  • マヒダケ(硬化薬)
  • クタビレタケ(強走薬)
  • ドキドキノコ(上記効果からランダム)
  • 特産キノコ(携帯食料)
  • 厳選キノコ(強走薬グレート)
食欲
  • グルメ:
  • 早食い+2
  • お肉大好き
  • キノコ大好き
10
  • 回復薬グレートなど、ほぼ全てのアイテムを使用した時の動作が大幅に短縮される。
  • 生肉(スタミナ+50)を食べられるようになる。生肉、携帯食料以外の肉アイコンのアイテムを食べた時、1分間だけ強走効果が追加される。
  • キノコ系アイテムを食べることができる。
耐粘粘着無効10糸拘束状態と重油拘束状態を無効化。
射法弾導強化10通常弾、連射矢、貫通弾、貫通矢のクリティカル距離の適用範囲が大幅に延長される。
裏稼業
  • 暗躍:
  • 装填数UP
  • 調合成功率+20%
  • 隠密
10
  • ボウガン、速射、弓溜めLV、ガンランス、チャージアックスの装填数+1。
  • 調合成功率が20%アップ。
  • オンライン時、モンスターに狙われにくくなる。
斬術
  • 心剣一体:
  • 心眼
  • 業物
10
  • 攻撃が弾かれなくなる。ただし、極限強化モンスターの硬化部位には無効。
  • あらゆるモーションでの斬れ味消費量が半減、さらに 1/2の確率で斬れ味を消費しない。
  • 双剣は、業物が発動していなくても 1/3の確率で斬れ味を消費しない。
特殊会心会心撃【特殊】10
  • 状態異常値(爆破属性を含む)が蓄積された時に会心攻撃だった場合、状態属性値が大幅に増加する。
  • 剣士の状態異常蓄積の発生率は33%なので相性が悪い。
  • 例:会心率30%×蓄積率33%=特殊会心率9.9%
属性会心会心撃【属性】105属性値を持つ武器で会心攻撃が発生した場合、属性値が大幅に増加する。
北辰納豆流
  • ネバネバ剣法:
  • スタミナ奪取
  • ランナー
  • 不屈
10
  • 減気値が1.2倍になる。
  • 走る、双剣、ハンマー、弓、乗り攻防によるスタミナ消費速度が0.5倍になる。
  • 体力が0になった時、復活時に武器倍率×1.1倍、防御力15%アップの効果。2回目以降は。武器倍率1.2倍、防御力30%アップ。
秘伝
  • 奥義:
  • 覚醒
  • 属性攻撃強化
  • 状態異常攻撃+1
10
  • 灰色文字で記載されている武器属性値を有効にする。
  • 火、水、雷、氷、龍属性値が1.1倍に増加する。○属性攻撃強化と効果重複する。
  • 状態異常の属性値が 1.1倍+10に増加する。ネコの特殊攻撃術と効果重複で1.24倍になる。
職工
  • トラップマスター:
  • ボマー
  • 罠師
10
  • 設置した大タル爆弾G(150→195)などの爆弾ダメージが1.3倍になり、爆弾の調合成功率が100%になる。
  • 爆破属性値が1.2倍、ネコの火薬術と効果重複させた場合は1.25倍になる。爆破属性による爆破ダメージには影響しない。
  • シビレ罠、落とし穴、爆弾系の設置に必要な時間が短縮される。
  • G級闘技大会の報酬「職工の眼鏡」なら、頭装備1つで手軽にスキル発動できる。
剛腕
  • 強打:
  • スタミナ奪取
  • KO術
10
  • 気絶値が1.1倍、減気値が1.2倍に増加する。
  • 猟虫の打撃には無効。ネコのKO術と効果重複しない。
祈願
  • 祝福:
  • 体力回復量UP
  • 精霊の加護
10
  • 体力回復アイテムの効果を受けた時の回復量が1.25倍に増える。回復薬グレート50→63。スキル「広域」による仲間の回復量には影響しない。
  • ネコの回復術と効果重複(1.375倍)する。
  • 25%の確率で被害ダメージを0.7倍に減少する。
毒無効10毒・猛毒状態にならない。
毒倍加-10毒・猛毒で受けるダメージが倍になる。
麻痺麻痺無効10麻痺状態にならない。
麻痺倍加-10麻痺状態からの回復が遅くなる。
睡眠睡眠無効10
  • 睡眠状態にならない。
  • ※睡眠発動までに元気ドリンコを使えば解除できる。
睡眠倍加-10睡眠状態からの回復が遅くなる。
気絶気絶無効15気絶状態にならない。
気絶確率半減10気絶判定を受けた時、50%の確率で気絶状態にならない。
気絶倍加-10気絶状態からの回復が遅くなり、気絶解除に必要なレバガチャ回数も倍になる。
耐泥耐雪泥&雪無効10
  • 雪だるま状態にならない。
  • ※雪だるま状態の解除は回避ではなくレバガチャ。
対防御DOWN鉄面皮10防御力DOWN状態にならない。
細菌学バイオドクター※15
  • 爆破やられ、一部アイテム使用不可にならない。※狂竜ウイルス発症からの回復が早くなる。
  • こやし玉の調合成功率が100%になり、こやし玉の効果を受けたモンスター(極限強化状態, ラージャン, 移動可能エリアがない場合を除く)が必ずエリア移動する。
細菌研究家10
攻撃攻撃力UP【超】25武器倍率+25
攻撃力UP【大】20武器倍率+20
攻撃力UP【中】15武器倍率+15
攻撃力UP【小】10武器倍率+10
攻撃力DOWN【小】-10武器倍率-10
攻撃力DOWN【中】-15武器倍率-15
攻撃力DOWN【大】-20武器倍率-20
防御防御力UP【超】25防御力×1.08倍+30
防御力UP【大】20防御力×1.06倍+25
防御力UP【中】15防御力×1.03倍+20
防御力UP【小】10防御力+15
防御力DOWN【小】-10防御力-10
防御力DOWN【中】-15防御力×0.95倍-10
防御力DOWN【大】-20防御力×0.9倍-10
体力体力+5015最大体力+50
体力+2010最大体力+20
体力-10-10最大体力-10
体力-30-15最大体力-30
回復速度回復速度+215体力の自然回復量が4倍になる。
回復速度+110体力の自然回復量が2倍になる。
回復速度-1-10体力の自然回復量が0.5倍になる。
回復速度-2-15体力の自然回復量が0.25倍になる。
加護精霊の加護1025%の確率で被害ダメージを0.7倍に減少する。
悪霊の加護-1025%の確率で被害ダメージが1.3倍に増加する。
納刀納刀術10納刀の動作が速くなる。
溜め短縮集中10
  • 大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃に必要な時間が0.8倍になる。
  • 太刀、双剣、スラッシュアックス、チャージアックスのゲージ増加量が1.2倍に増加する。
雑念-10
  • 大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃に必要な時間が1.2倍になる。
  • 太刀、双剣、スラッシュアックス、チャージアックスのゲージ増加量が0.8倍に減少する。
達人見切りマスター30
  • 会心率+30%
  • 期待値: 武器倍率×1.075倍
見切り+320
  • 会心率+20%
  • 期待値: 武器倍率×1.05倍
見切り+215
  • 会心率+15%
  • 期待値: 武器倍率×1.0375倍
見切り+110
  • 会心率+10%
  • 期待値: 武器倍率×1.025倍
  • 攻撃力UP【小】の効果を超えるには、武器倍率400以上が必要になるため現実的ではない。
見切り-1-10会心率-5%
見切り-2-15会心率-10%
見切り-3-20会心率-15%
痛撃弱点特効10
  • 肉質45%以上の弱点部位に攻撃した時、肉質+5%の効果。肉質が硬いほど効果が大きくなる。
  • ≫ 肉質:45%→50%の時、与ダメージが11%UP。
  • ≫ 肉質:55%→60%の時、与ダメージが9%UP。
  • ≫ 肉質:60%→65%の時、与ダメージが8%UP。
重撃破壊王10
  • 部位ダメージが1.3倍になり、部位破壊が成立しやすくなる。ただし、体力へのダメージは増加しない
  • 対巨龍爆弾を除く爆弾には「重撃」の効果は乗らない。
KOKO術10
  • 気絶値が1.1倍になる。
  • 猟虫の打撃には無効。ネコのKO術と効果重複しない。
減気攻撃スタミナ奪取10減気値が1.2倍になる。
体術体術+215
  • 回避行動、ガード時に消費するスタミナが0.5倍(0.75倍)に減少する。
  • 緊急回避の移動距離が1.5倍になり、任意の方向に使用できる。
体術+110
体術-1-10回避行動、ガード時に消費するスタミナが1.2倍に増加する。
体術-2-15回避行動、ガード時に消費するスタミナが1.35倍に増加する。
聴覚保護高級耳栓15
  • 咆哮【小】、咆哮【大】を無効化。
  • 咆哮【特殊】のダメージは無効化できない。
耳栓10咆哮【小】を無効化。
風圧風圧【大】無効15
  • 風圧【小/大】の影響を受けない。
  • 龍風圧を風圧【大】に軽減、のけぞり無効モーションなら風圧の影響を受けない。
風圧【小】無効10風圧【小】の影響を受けない。
耐震耐震10振動やられにならない。
耐暑暑さ無効10
  • 暑さ、溶岩地形ダメージを無効化。
  • テオ・テスカトル、ダラ・アマデュラ、ダラ・アマデュラ亜種が発生させる熱ダメージも無効化できる。
暑さ倍加-10暑さ、溶岩地形ダメージ、熱ダメージが2倍に増加。
耐寒寒さ無効10寒さによるスタミナ減少を無効化。
寒さ倍加-10寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる。
スタミナランナー10走る、双剣、ハンマー、弓、乗り攻防によるスタミナ消費速度が0.5倍になる。
鈍足-10徐々にスタミナを消費する行動時、スタミナの消費速度が2倍になる。
気力回復スタミナ急速回復10スタミナの回復速度が2倍になる。
スタミナ回復遅延-10スタミナの回復速度が0.75倍になる。
回避性能回避性能+320
  • 回避行動の無敵時間が0.2秒→0.6秒に延長される。
  • 鬼人回避は0.6秒→0.4秒に下方修正される。
回避性能+215
  • 回避行動の無敵時間が0.2秒→0.4秒に延長される。
  • 鬼人回避は0.4秒→0.33秒に下方修正される。
回避性能+110
  • 回避行動の無敵時間が0.2秒→0.33秒に延長される。
  • 鬼人回避は0.33秒→0.26秒に下方修正される。
回避性能DOWN-10回避行動の無敵時間が0.2秒→0.1秒に短縮される。
回避距離回避距離UP10緊急回避、鬼人回避以外の回避距離が1.5倍になる。
気配隠密10オンライン時、モンスターに狙われにくくなる。
挑発-10オンライン時、モンスターに狙われやすくなる。
ガード性能ガード性能+215ガード時の被ダメージが20減少、ガードランクが2段階上がる。
ガード性能+110ガード時の被ダメージが10減少、ガードランクが1段階上がる。
ガード性能-1-10ガード時の被ダメージが10増加、ガードランクが1段階下がる。
ガード強化ガード強化10ダラ・アマデュラ、ダラ・アマデュラ亜種、ダレン・モーランのブレス以外の攻撃がガード可能になる。
特殊攻撃状態異常攻撃+215
  • 状態異常の属性値が 1.2倍+10に増加する。
  • ネコの特殊攻撃術と効果重複で1.25倍になる。
状態異常攻撃+110
  • 状態異常の属性値が 1.1倍+10に増加する。
  • ネコの特殊攻撃術と効果重複で1.24倍になる。
状態異常攻撃弱化-10状態異常の属性値が0.9倍に減少する。
属性攻撃属性攻撃強化10
  • 火、水、雷、氷、龍属性値が1.1倍に増加する。
  • ○属性攻撃強化と効果重複する。
属性攻撃弱化-105属性値が0.9倍に減少する。
火属性攻撃火属性攻撃強化+320火属性値が1.15倍+90に増加する。
火属性攻撃強化+215火属性値が1.1倍+60に増加する。
火属性攻撃強化+110火属性値が1.05倍+30に増加する。
火属性攻撃弱化-10火属性値が0.75倍に減少する。
水属性攻撃水属性攻撃強化+320水属性値が1.15倍+90に増加する。
水属性攻撃強化+215水属性値が1.1倍+60に増加する。
水属性攻撃強化+110水属性値が1.05倍+30に増加する。
水属性攻撃弱化-10水属性値が0.75倍に減少する。
雷属性攻撃雷属性攻撃強化+320雷属性値が1.15倍+90に増加する。
雷属性攻撃強化+215雷属性値が1.1倍+60に増加する。
雷属性攻撃強化+110雷属性値が1.05倍+30に増加する。
雷属性攻撃弱化-10雷属性値が0.75倍に減少する。
氷属性攻撃氷属性攻撃強化+320氷属性値が1.15倍+90に増加する。
氷属性攻撃強化+215氷属性値が1.1倍+60に増加する。
氷属性攻撃強化+110氷属性値が1.05倍+30に増加する。
氷属性攻撃弱化-10氷属性値が0.75倍に減少する。
龍属性攻撃龍属性攻撃強化+320龍属性値が1.15倍+90に増加する。
龍属性攻撃強化+215龍属性値が1.1倍+60に増加する。
龍属性攻撃強化+110龍属性値が1.05倍+30に増加する。
龍属性攻撃弱化-10龍属性値が0.75倍に減少する。
火耐性火耐性【大】15
  • 火耐性が20上がる。
  • 火耐性が20以上の時、火やられ状態にならない。
火耐性【小】10火耐性が15上がる。
火耐性弱化-10火耐性が20下がる。
水耐性水耐性【大】15
  • 水耐性が20上がる。
  • 水耐性が20以上の時、水やられ状態にならない。
水耐性【小】10水耐性が15上がる。
水耐性弱化-10水耐性が20下がる。
雷耐性雷耐性【大】15
  • 雷耐性が20上がる。
  • 雷耐性が20以上の時、雷やられ状態にならない。
雷耐性【小】10雷耐性が15上がる。
雷耐性弱化-10雷耐性が20下がる。
氷耐性氷耐性【大】15
  • 氷耐性が20上がる。
  • 氷耐性が20以上の時、氷やられ状態にならない。
氷耐性【小】10氷耐性が15上がる。
氷耐性弱化-10氷耐性が20下がる。
龍耐性龍耐性【大】15
  • 龍耐性が20上がる。
  • 龍耐性が20以上の時、龍やられ状態にならない。
龍耐性【小】10龍耐性が15上がる。
龍耐性弱化-10龍耐性が20下がる。
斬れ味業物10
  • あらゆるモーションでの斬れ味消費量が半減、さらに 1/2の確率で斬れ味を消費しない。
  • 双剣は、業物が発動していなくても 1/3の確率で斬れ味を消費しない。
なまくら-10あらゆるモーションでの斬れ味消費量が2倍になる。
斬れ味レベル+110
  • 斬れ味ゲージが50ポイント伸びる。
  • 最初から斬れ味ゲージが満タンの武器には効果がない。
研ぎ師砥石使用高速化10砥石使用時の動作が、4回から1回に短縮される。
砥石使用低速化-10砥石使用時の動作が、5回に延長される。
抜刀減気抜刀術【力】10
  • 武器倍率+5
  • 切断属性の武器出し攻撃に、減気値20と気絶値30の効果が付加される。
抜刀会心抜刀術【技】10
  • 武器出し攻撃に、会心率+100%の効果が付加される。
  • 期待値: 武器倍率×1.25倍
剣術心眼10
  • 攻撃が弾かれなくなる。
  • ただし、極限強化モンスターの硬化部位には無効。
未熟-10本来弾かれない部位への攻撃も1/3の確率で弾かれる。
装填速度装填速度+320
  • ボウガン:リロードが3段階速くなる。しゃがみ撃ちには影響しない。
  • 弓:ビンを切り替えた時に自動装着される。
装填速度+215
  • ボウガン:リロードが2段階速くなる。しゃがみ撃ちには影響しない。
  • 弓:ビンを切り替えた時に自動装着される。
装填速度+110
  • ボウガン:リロードが1段階速くなる。しゃがみ撃ちには影響しない。
  • 弓:ビンの装填速度が0.75倍に短縮される。
装填速度-1-10
  • ボウガン:段階に応じてリロードが遅くなる。
  • 弓:ビンの装填速度が1.1倍~1.3倍に延長される。
装填速度-2-15
装填速度-3-20
装填数装填数UP10
  • ボウガンの最大装填数+1
  • ライトボウガンの速射対応弾+1
  • 弓の溜め段階+1
  • ガンランスの砲術+1
  • チャージアックスのビン+1
速射連発数+110
  • ライトボウガンの速射回数が1発増える。
  • ダメージは大幅に増加するが、硬直時間は延長される。
反動反動軽減+320
  • 反動が3段階軽減される。
  • ライトボウガンの速射反動は軽減できない。(以下同)
反動軽減+215反動が2段階軽減される。
反動軽減+110反動が1段階軽減される。
反動軽減-1-10反動が1段階加重される。
反動軽減-2-15反動が2段階加重される。
反動軽減-3-20反動が3段階加重される。
精密射撃ブレ抑制+215弾道のブレがなくなる。
ブレ抑制+110弾道のブレが1段階小さくなる。
ブレ抑制-1-10弾道のブレが1段階大きくなる。
ブレ抑制-2-15弾道が左右に大きくブレる。
通常弾強化通常弾・連射矢UP10
  • 通常弾と連射矢使用時の武器倍率が1.1倍になる。
  • 武器倍率:250以上で攻撃力UP【超】の効果を超える。
  • ネコの射撃術(1.1倍)と効果重複で1.21倍になる。
貫通弾強化貫通弾・貫通矢UP10
  • 貫通弾と貫通矢使用時の武器倍率が1.1倍になる。
  • 武器倍率:250以上で攻撃力UP【超】の効果を超える。
  • ネコの暴れ撃ち(1.05倍)と効果重複で1.16倍になる。
散弾強化散弾・拡散矢UP10
  • 散弾使用時の武器倍率が1.2倍、拡散矢使用時の武器倍率が1.3倍になる。
  • ボウガンは武器倍率:130以上、弓は武器倍率:100以上で攻撃力UP【超】の効果を超える。
  • ネコの暴れ撃ち(1.05倍)と効果重複で、それぞれ1.26倍と1.365倍になる。
通常弾追加通常弾全LV追加10
  • 通常弾が全LV使用可能になる。
  • 最大装填数は武器によって異なり武器ランクが高いほど多い傾向。(以下同)
貫通弾追加貫通弾全LV追加15貫通弾が全LV使用可能になる。
貫通弾LV1追加10貫通弾LV1が使用可能になる。
散弾追加散弾全LV追加15散弾が全LV使用可能になる。
散弾LV1追加10散弾LV1が使用可能になる。
榴弾追加徹甲榴弾全LV追加15徹甲榴弾が全LV使用可能になる。
徹甲榴弾LV1追加10徹甲榴弾LV1が使用可能になる。
拡散弾追加拡散弾全LV追加15拡散弾が全LV使用可能になる。
拡散弾LV1追加10拡散弾LV1が使用可能になる。
斬裂弾追加斬裂弾追加10斬裂弾が使用可能になる。
爆破弾追加爆破弾追加10爆破弾が使用可能になる。
毒瓶追加毒ビン追加10毒ビンが使用可能になる。
麻痺瓶追加麻痺ビン追加10麻痺ビンが使用可能になる。
睡眠瓶追加睡眠ビン追加10睡眠ビンが使用可能になる。
強撃瓶追加強撃ビン追加10強撃ビンが使用可能になる。
接撃瓶追加接撃ビン追加10接撃ビンが使用可能になる。
減気瓶追加減気ビン追加10減気ビンが使用可能になる。
爆破瓶追加爆破ビン追加10爆破ビンが使用可能になる。
笛吹き名人10
  • 狩猟笛の旋律効果の持続時間が延びる。
  • 角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛が壊れる判定を受けた時、1/2の確率で壊れない。
砲術砲術マスター20
  • 対巨龍砲、大砲(170→221)、バリスタ(80→104)、砲撃、竜撃砲のダメージが1.3倍になる。
  • チャージアックス(榴弾ビン)の属性解放斬り、徹甲榴弾のダメージが1.4倍になる。
  • 竜撃砲の再使用可能に必要な時間が120秒→80秒に短縮される。
  • 徹甲榴弾以外は、ネコの砲撃術(1.1倍~1.15倍)と効果重複する。(以下同)
砲術王15
  • 対巨龍砲、大砲(170→204)、バリスタ(80→96)、砲撃、竜撃砲のダメージが1.2倍になる。
  • チャージアックス(榴弾ビン)の属性解放斬り、徹甲榴弾のダメージが1.3倍になる。
  • 竜撃砲の再使用可能に必要な時間が120秒→90秒に短縮される。
砲術師10
  • 対巨龍砲、大砲(170→187)、バリスタ(80→88)、砲撃、竜撃砲のダメージが1.1倍になる。
  • チャージアックス(榴弾ビン)の属性解放斬り、徹甲榴弾のダメージが1.2倍になる。
爆弾強化ボマー10
  • 設置した大タル爆弾G(150→195)などの爆弾ダメージが1.3倍になり、爆弾の調合成功率が100%になる。
  • 爆破属性値が1.2倍、ネコの火薬術と効果重複させた場合は1.25倍になる。
  • 爆破属性による爆破ダメージには影響しない。
回復量体力回復量UP10
  • 体力回復アイテムの効果を受けた時の回復量が1.25倍に増える。回復薬グレート50→63。
  • スキル「広域」による仲間の回復量には影響しない。
  • ネコの回復術と効果重複(1.375倍)する。
体力回復量DOWN-10体力回復アイテムの効果を受けた時の回復量が0.75倍に減る。回復薬グレート50→38。
広域広域化+215薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実使用時に仲間にも効果が発生する。
広域化+110上記アイテム使用時の効果1/2が仲間にも発生する。
効果持続アイテム使用強化10
  • 強走薬グレート、強走薬、怪力の種などの一時的強化アイテムの効果持続時間が1.5倍に延長される。
  • 鬼人化時、強走効果の持続時間が短縮される。
アイテム使用弱化-10上記アイテムの効果時間が2/3に短縮される。
腹減り腹減り無効15
  • スタミナ最大値の減少がなくなる。
  • 寒さによるスタミナ減少は無効化できない。(以下同)
腹減り半減10スタミナ最大値の減少速度が0.5倍になる。
腹減り倍加【小】-10スタミナ最大値の減少速度が1.5倍になる。
腹減り倍加【大】-15スタミナ最大値の減少速度が2倍になる。
食いしん坊拾い食い15ほぼ全てのアイテムを使用した時、スタミナ最大値が増えることがある。
まんぷく10肉アイコンのアイテムを食べた時、本来のスタミナ最大値回復量+25の効果。
食事早食い+215回復薬グレートなど、ほぼ全てのアイテムを使用した時の動作が大幅に短縮される。
早食い+110一部の肉・魚アイコンのアイテムを食べた時の動作が大幅に短縮される。
スローライフ-10一部の肉・魚アイコンのアイテムを食べた時の動作が延長される。
肉食お肉大好き10
  • 生肉(スタミナ+50)を食べられるようになる。
  • 生肉、携帯食料以外の肉アイコンのアイテムを食べた時、1分間だけ強走効果が追加される。
調合成功率調合成功率+45%15すべての調合成功率が100%になる。
調合成功率+20%10調合成功率が20%アップ。調合書①~④を合わせるとすべての調合成功率が100%になる。
調合成功率-10%-10調合成功率が10%ダウン。
調合成功率-20%-15調合成功率が20%ダウン。
調合数最大数生産10LV2通常弾(2~4)やLV1貫通弾(1~3)など、生産数がランダムの調合結果で常に最大生産できる。
採取採取マスター20限界採集回数に達していない採集ポイントが消滅しない確率が78%→97%にアップ。(以下同)
採取+215消滅しない確率が78%→91%にアップ。
採取+110消滅しない確率が78%→84%にアップ。
採取-1-10限界採集回数に達していない採集ポイントが消滅しない確率が78%→66%にダウン。
高速収集高速収集10
  • 剥ぎ取り、採取、虫捕り、採掘の動作が短縮される。
  • しゃがみ動作と効果重複する。
気まぐれ神の気まぐれ15ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランが消滅判定を受けた時、1/2の確率で壊れない。
精霊の気まぐれ10上記アイテムが消滅判定を受けた時、1/4の確率で壊れない。
悪霊の気まぐれ-10上記アイテムの壊れる確率が1.25倍になる。
悪魔の気まぐれ-15上記アイテムの壊れる確率が1.5倍になる。
ハチミツハニーハンター10ハチミツを採取、またはオルタロスから剥ぎ取りで入手した時、ハチミツが1個の追加される。
護石王お守りマスター20採掘でお守り(護石)を入手した時、50%の確率でお守りが1個追加される。(以下同)
お守りハンター1530%の確率で追加。
お守り収集1020%の確率で追加。
運気激運20
  • メイン報酬の限界枠数に達していない場合、次枠の入手判定が行われる確率が69%→97%にアップ。
  • 自分以外の報酬には影響しない。(以下同)
強運15次枠の入手判定が行われる確率が69%→88%にアップ。
幸運10次枠の入手判定が行われる確率が69%→78%にアップ。
不運-10次枠の入手判定が行われる確率が69%→50%にダウン。
災難-15次枠の入手判定が行われる確率が69%→25%にダウン。
剥ぎ取り剥ぎ取りマスター20剥ぎ取り時にのけぞり無効になり、剥ぎ取り回数が1回増える。さらに78%の確率でもう1回増える。
剥ぎ取り名人15剥ぎ取り時にのけぞり無効になり、剥ぎ取り回数が1回増える。
剥ぎ取り鉄人10剥ぎ取り時にのけぞり無効になる。
捕獲捕獲マスター20
  • 捕獲報酬が、4枠確定になる。
  • 自分以外の報酬には影響しない。(以下同)
捕獲名人15捕獲報酬が、3枠~4枠になる。
捕獲達人10
  • 捕獲報酬が、3枠確定になる。
  • 捕獲報酬の基本枠は2~3枠。
観察眼捕獲の見極め10大型モンスターをマーキングしている場合、捕獲可能状態になると点滅する。
千里眼自動マーキング15
  • 大型モンスターが常にマップに表示される。
  • アイコンで大型モンスターの警戒度がわかるようになる。赤=発見, 黄=警戒, 青=未発見。(以下同)
探知105分経過ごとに現在の大型モンスターの位置を知らせてくれることがある。
運搬運搬の達人10運搬アイテムを運ぶスピードが上がり、極端に高い位置で無ければ飛び降りても運搬アイテムを落とさない。
狩人ハンター生活10
  • 地図が無くてもマップが表示される。
  • 肉焼き成功のOKラインが緩和される。
  • 釣り餌の調合成功率が100%になり、釣りでフェイントが無くなり1発HIT確定になる。
盗み無効盗み無効10メラルー、ゲリョス、ゲリョス亜種、オオナズチの攻撃を受けてもアイテムを盗まれない。
高速設置罠師10シビレ罠、落とし穴、爆弾系の設置に必要な時間が短縮される。
燃鱗燃鱗10
  • たいまつと同じ効果。
  • ランポスなどの小型モンスターが近寄ってこない。ただし、同じエリアにボス格(ドス○○)がいる場合は無効化されてしまう。
  • 小型の虫系モンスターから狙われるようになる。
底力火事場力+215
  • 体力が現在最大値の40%以下に時のみ、武器倍率×1.3倍、防御力+45の効果。
  • ネコの火事場力(倍率×1.35倍)が発動している場合はそちらが優先。※体力10以下。(以下同)
火事場力+110体力が現在最大値の40%以下の時のみ、防御力+45の効果。
心配性-10体力が現在最大値の40%以下の時のみ、武器倍率×0.7倍、防御力+21の効果。
逆境不屈10
  • 体力が0になった時、復活時に武器倍率×1.1倍、防御力15%アップの効果。2回目以降は。武器倍率1.2倍、防御力30%アップ。
  • 通常クエストでは最大2回までだが、クエスト失敗がない探索なら何度でも発動できる。
本気力の解放+215
  • 90秒間、会心率+50% (期待値:武器倍率×1.125倍)、全てのスタミナ消費量の1/4になる。
  • 大型モンスターと対峙から5分経過、または180以上のダメージを受けるたびに発動。(以下同)
  • 同じカテゴリスキルの優先度は「挑戦者>フルチャージ>本気」 (以下同)
力の解放+11090秒間、会心率+30% (期待値:武器倍率×1.075倍)、全てのスタミナ消費量の1/2になる。
闘魂挑戦者+215
  • 武器倍率+25、会心率+20% (期待値:武器倍率×1.05倍)
  • 同エリアに怒り状態の大型モンスターがいる時に発動。怒り状態の持続時間は平均90秒。(以下同)
挑戦者+110武器倍率+10、会心率+10% (期待値:武器倍率×1.025倍)
無傷フルチャージ10
  • 体力が100%の時のみ、武器倍率+20。
属性解放覚醒10灰色文字で記載されている武器属性値を有効にする。
根性根性10
  • 体力64以上残っている時、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える。
  • 爆破・毒・火やられ・地形ダメージを無効化できていない場合は貫通して力尽きる。
  • 1ダウンに付き1回まで発動。根性3回+ネコのド根性1回の計4回まで。※ネコのド根性と効果重複する。
采配オトモへの采配10オトモの攻撃力と防御力が10%アップ。
号令オトモへの号令10オトモが体力回復中に、アクション「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が全回復する。
自動防御オートガード10
  • 防御可能な状況の時、自動的にガードする。
  • ヘビィボウガン+シールドには、最初からオートガードの効果が付いている。
  • オートガードの護石は誤って消滅させると二度と手に入らない。
属性耐性属性やられ無効10火・水・雷・氷・龍属性やられを無効化。
状態耐性護法10毒・麻痺・睡眠・気絶状態にならない。
  • 逆鱗:
  • 火事場力+2
  • 根性
10
  • 体力が現在最大値の40%以下に時のみ、武器倍率×1.3倍、防御力+45の効果。
  • 体力64以上残っている時、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える。
刀匠
  • 真打:
  • 攻撃力UP【大】
  • 斬れ味ゲージ+1
10
  • 武器倍率+20、
  • 斬れ味ゲージが50ポイント延びる。
射手
  • 剛弾:
  • 通常弾強化
  • 貫通弾強化
  • 散弾強化
10
  • 通常弾、連射矢、貫通弾(矢)使用時の武器倍率が1.1倍、
  • 散弾使用時の武器倍率が1.2倍、
  • 拡散矢使用時の武器倍率が1.3倍になる。
不動
  • 金剛体:
  • 耳栓
  • リアクション軽減
10
  • 咆哮【小】を無効化。
  • 敵や味方の攻撃を受けた時のリアクションが一段階軽減される。尻もち→のけぞり等。
一心
  • 精神力:
  • 溜め短縮
  • お肉大好き
10
  • 大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃に必要な時間が0.8倍に短縮。太刀、双剣、スラッシュアックス、チャージアックスのゲージ増加量が1.2倍に増加する。
  • 生肉(スタミナ+50)を食べられるようになり、生肉、携帯食料以外の肉アイコンのアイテムを食べた時、1分間だけ強走効果が追加される。
頑強
  • 鉄壁:
  • 防御力UP【中】
  • 鉄面皮
10
  • 防御力×1.03倍+20、
  • 防御力DOWN状態にならない。
強欲
  • 増収:
  • 強運
  • 捕獲達人
10
  • メイン報酬の限界枠数に達していない場合、次枠の入手判定が行われる確率が69%→87%にアップ。
  • 捕獲報酬が、3枠確定になる。
  • 自分以外の報酬には影響しない。
狂撃耐性無我の境地10
  • 狂竜ウイルス発症ゲージの上昇が緩やかになり、狂竜ウイルス克服時の会心率アップが15%→30%に増加。
  • 期待値:武器倍率×1.0375倍→1.075倍。
剛撃
  • 無慈悲:
  • 弱点特効
  • 見切り+2
10
  • 肉質45%以上の弱点部位に攻撃した時、肉質+5%の効果。肉質が硬いほど効果が大きくなる。
  • 会心率+15%、期待値: 武器倍率×1.0375倍
指揮
  • オトモ指揮官:
  • 采配
  • 号令
10
  • オトモの攻撃力と防御力が10%アップ。
  • オトモが体力回復中に、アクション「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が全回復する。
乗り乗りマスター15ジャンプ攻撃の蓄積値と乗り攻防ゲージの増加量が1.5倍になる。
乗り名人10ジャンプ攻撃の蓄積値と乗り攻防ゲージの増加量が1.25倍になる。
乗り下手-10ジャンプ攻撃の蓄積値と乗り攻防ゲージの増加量が0.9倍になる。
居合
  • 居合術【力】:
  • 抜刀術【力】
  • 納刀術
10
  • 武器倍率+5。切断属性の武器出し攻撃に、減気値20と気絶値30の効果が付加される。
  • 納刀の動作が速くなる。
回避術
  • 軽業師:
  • 回避性能+1
  • 体術+1
10
  • 回避行動の無敵時間が0.2秒→0.33秒に延長される。鬼人回避は0.33秒→0.26秒に下方修正される。
  • 回避行動、ガード時に消費するスタミナが0.5倍(0.75倍)に減少する。
  • 緊急回避の移動距離が1.5倍になり、任意の方向に使用できる。
盾持
  • 盾使い:
  • ガード強化
  • スタミナ急速回復
10
  • ダラ・アマデュラ、ダラ・アマデュラ亜種、ダレン・モーランのブレス以外の攻撃がガード可能になる。
  • スタミナの回復速度が2倍になる。
  • ガードを貫通する状態異常「防御力DOWN、一部アイテム使用不可」を無効化する。
潔癖
  • 舞闘家:
  • 回避距離UP
  • フルチャージ
10
  • 緊急回避、鬼人回避以外の回避距離が1.5倍になる。
  • 体力が100%の時のみ、武器倍率+20。
護石収集
  • お守りマニア:
  • 採取+1
  • お守りハンター
10
  • 限界採集回数に達していない採集ポイントが消滅しない確率が78%→84%にアップ。
  • 採掘でお守り(護石)を入手した時、30%の確率でお守りが1個追加される。
増幅
  • 属物強化:
  • 属性攻撃強化
  • アイテム使用強化
10
  • 火、水、雷、氷、龍属性値が1.1倍に増加する。
  • 強走薬グレート、強走薬、怪力の種などの一時的強化アイテムの効果持続時間が1.5倍に延長される。鬼人化時、強走効果の持続時間が短縮される。

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