難易度【ルナティック/クラシック/第三のルート】を前提とした攻略データのため、【ハード】以下では出現しない増援部隊などが記載されていることがあります。
12章「凍てつく海」攻略
- 仲間になるユニット
- 以下三名、ステージクリア後に加入。
- カミラ (ドラゴンナイト/ダークマージ)
- ベルカ (ドラゴンナイト/アクスファイター)
- ルーナ (マーシナリー/天馬武者)
- 戦闘前会話
- 主人公 vs カミラ
- 竜脈/ギミック
- 6ターン目以降、船と船を繋ぐ道をつくれる「竜脈」が出現する。
- 戦利品
- マスタープルフ/南西のバーサーカー
- サンダー/北東のソーサラー
- 鋼の暗器/フローラ
- 増援
- 行動開始ターンを記載。
7ターン目以降は、出現バターンA→Bのループ/10ターン、13ターン、16ターン、21ターン、26ターン、31ターン。 - 4ターン目:
北東/斧兵x2、
南西/弓兵x1、魔道兵x1。 - 7ターン目:
北東/弓兵x1、魔道兵x1、
南西/斧兵x2。(以降ループ)
- 4ターン目:
- 高難度で分散配置のまま戦うと、どこかしらに穴ができるのでマップ・配置の段階から「防陣」でまとめると楽。ユウギリ、ヒナタ、オボロは初期パラメータで通用する。
- 最初6ターンに押し寄せる猛攻を、主人公とユウギリ(後衛:ギュンター)を中心に蹴散らせばOK。北西の船にも「竜脈」を発動できる王族を配置しておこう。
- 地形「氷塊」を進むのに必要な移動コストは2。下がって反撃を狙う時の計算間違いに注意。
- クリア条件は敵将の撃破なのでフローラを倒せばよいが、その周辺には「バーサーカー」「ソーサラー」がいるので大量の経験値を獲得できる。
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