難易度【ルナティック/クラシック/第三のルート】を前提とした攻略データのため、【ハード】以下では出現しない増援部隊などが記載されていることがあります。
9章「流浪」攻略
- 仲間になるユニット
- リンカ (鬼人/忍) ※1ターン目に加入。
- ツクヨミ (呪い師/鬼人) ※ステージクリア後に加入。
- 出撃推奨ユニット
- スズカゼ
宝箱は3個配置されているが、ステージ内で手に入れられる「宝の鍵」は2個しかないなので全て回収したければ「スズカゼ」を出撃させる。 - ツバキ
基本最後行動。配置ミスなどで孤立してしまうことが判明した場合、そのユニットの着地点を計算して一緒に飛ばされることで救助しやすくなる。
- スズカゼ
- 竜脈/ギミック
- ターン終了時に風向きに応じて5マス強制移動させられる。5マス目に着地点がなければさらに1マス先へ先へと移動マスが増える。◯黄色↑ ◯橙色↓
- 「竜脈」の場合は、風向きに応じて気流に乗っている敵味方を5マス以上強制移動させる。(敵将無効)
- 戦利品
- 宝の鍵x2、傷薬x2
- キラーランス/中央の宝箱
- 逆刀/西の宝箱
- 10000G/北西の宝箱
- リブロー/東の宝箱
- 鉄の金棒/南西の鬼人
- 夏祭/フウガ部隊の巫女
- パラレルプルフ/敵将フウガ
- 増援
- 北東の階段/斧兵x1: 南西エリアで戦闘(6)
- 北西の階段/剣兵x1、弓兵x1: 中央エリアで戦闘(9)
- 北東の階段/剣兵x1: 中央・北エリアで戦闘(12)
- 北東の階段/弓兵x1: 北通路で戦闘(14)
- 東の階段/忍者x1、
南西の階段/忍者x1、
南の階段/忍者x1: 敵将エリアで戦闘(16)
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