難易度【ルナティック/クラシック/白夜王国ルート】基準の攻略データのため、【ハード】以下では出現しない増援部隊などが記載されていることがあります。
22章「死したる王都」攻略
- 戦利品
- 竜の盾、武者の金棒、春祭、5000G、龍神・辰、銀の手裏剣、3000G/敵兵撃破
- 巧者の和弓、超獣石/ステージクリア後
- 竜脈
- 中央範囲内にいる味方ユニットのHPを全回復する。
- ステージLv.26。
序盤の猛攻を凌ぎ切るまでは経験値稼ぎはあまり考えずに強キャラの無双で後方の安全の確保することに専心する。南東は主人公+ジョーカー、またはリョウマが担当、残りの全員で南・南西のバーサーカー、ソーサラー、メイドを優先的に撃破する。 - 南西の「暗器砲台」は守備・魔防-3、南東の「魔道砲台」、北には「弓砲台」は何れも威力20なので、守備・魔防がそれ以上あるユニットは無いものと考えてもいい。
- 7ターン目終了時に最後の増援が出現すると「弓砲台」に敵兵が移動、陣形を変化させるが攻撃は仕掛けてこないので少しずつおびき寄せて各個撃破していけばOK。上級職Lv.6以下のユニットに経験値を集めて新しいスキルを習得させよう。
- 増援
- ※移動開始ターンを記載。
- 3、5ターン目:メイドx2
- 4、6ターン目:ソーサラーx1、ダークマージx2
- 8ターン目:メイドx1、アドベンチャラーx1、バーサーカーx1、ソーサラーx1、アクスファイターx2、ダークマージx2(陣形変化)
- 仲間になるユニット
- アシュラ(アドベンチャラー)
/ステージクリア後から仲間に加わる。初期パラメータが高く、弓レベルAというほぼ完成されているお助けユニット。Lv.12→Lv.15の間を「絡繰師」で育成後は「アドベンチャラー」に戻せば、分身・攻撃・削り・回復・鍵開けと一流の忍者らしく器用に立ち回れる。 - ユキムラ(絡繰師)
/22章クリア以降、マイキャッスルの施設「絡繰人形」の何れか1体をLv.3まで上げてからワールド更新されると仲間に加わる。 - こちらも初期パラメータが高い白夜軍最後のお助けユニット。Lv.11→Lv.15までを「兵法者」で育成して「清流の一撃」「死線」を習得させてから「絡繰師」に戻せば火力は充分。分身からの間接攻撃で一方的に攻撃しよう。
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