白夜王国/21章「燃える滝」攻略|ファイアーエムブレムif

白夜王国ルートのルナティック攻略。21章「燃える滝」攻略のポイント/増援データなどを記載しているページ。

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難易度【ルナティック/クラシック/白夜王国ルート】基準の攻略データのため、【ハード】以下では出現しない増援部隊などが記載されていることがあります。

21章「燃える滝」攻略

戦利品
マスタープルフx2、銀の和弓、夏祭、武者の刀、術書/敵兵撃破
白夜王国/21章攻略のポイント
ステージLv.25。
いままでと比べると敵が格段に強くなる。特に射程1-5のゴーレムが厄介で、耐久値33以下(HP+守備)のユニットは即死する可能性があるので、被ダメ-支援を与えようとしてサクラ、フェリシア、アクアを前線に出すときは特に注意しよう。
ゴーレムが邪魔をして別の敵兵をおびき出せない場面が多いので、クリムゾンやヒノカ(守りの薙刀)が「崖」を挟んで射程範囲内に入っておびき寄せておくと進軍しやすくなる。
ゴーレムは守備が高くダメージを物理ダメージを与えにくいが、絡繰師Lv.5のスキル「人形崩し」(武器威力2倍)、霊刀(武器威力3倍=15)、オロチの魔法攻撃なら大ダメージを与えやすい。
竜脈(増援)
各エリアに「竜脈」が二つ配置されており、正解の「竜脈」を発動させると「橋」が掛かり次のエリアに進める。逆に不正解の「竜脈」を発動させると、周辺が「溶岩床」に変化、さらに「砦」から増援が出現し続けることになる。(ルナティックなら4ターン連続)
敵将の罠(増援)
最終エリアにいる敵将と戦闘を開始する(射程範囲内に入る)と、北部一帯が「溶岩床」に変化して移動コストが倍になってしまう。さらに増援が出現して逃げ場もなくなってしまう可能性もあるので、リョウマ(霊刀)などで一気に距離を詰めて1ROUNDキルを狙ったほうが安全。

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