難易度【ルナティック/クラシック/白夜王国ルート】基準の攻略データのため、【ハード】以下では出現しない増援部隊などが記載されていることがあります。
9章「神々の坐す国」攻略
- 竜脈
- 全味方ユニットのHP全回復と速さ+4の効果を得られる。速さ増加は重複しない。
- 戦利品
- 1000G、扉の鍵、宝の鍵、マスタープルフ/敵兵撃破
- 宝箱は敵シーフが回収するほうが早いので、離脱目的で南下してきたところを撃破する。
- はやての羽/北西の宝箱
- 5000G/北東の宝箱
- 仲間になるユニット
- 主人公の「会話」で下記2名が仲間に加わる。ヒナタ達は接近してくるが話しかけてこない。
- ヒナタ(侍)
/成長力だけで言えばリョウマと比較しても遜色ないが、専用武器は無く攻撃役としての才能ではカザハナにも劣るので「鬼人/修羅」「兵法者」で壁役になれば固有スキルも活かしやすい。 - オボロ(槍使い)
/初期パラメータの高さと固有スキルから即戦力として活躍が期待できる強キャラで、HP以外のすべてに優れる最前線兵。自力で「写し身人形」を習得できるのも魅力。 - ステージLv.8。
1ターン目は敵からの猛攻撃に耐える。
守備/魔防のバランスが取れていて遠近両用のジョーカー(主人公が防陣サポート)が適任で、サイラス、オロチあたりにも1体ずつ迎撃を担当してもらうと余裕ができる。 - ヒナタ&オボロ加入後は、マップ中央あたりで東西から現れ続ける増援を処理しつつ、南下してきたシーフから戦利品を奪う。
- 防陣アーマーナイトとの激突を避けたい場合は、東ルートに守備(主人公、オボロ、サイラスなど)、西ルートは魔防に優れるユニット(ヒナタ、スズカゼ、オロチなど)で迂回すればOK。
- 増援
- ※行動開始ターンを記載。
- 6、8、10、12ターン目:東の階段/ソシアルナイトx2
- 7、9、11、13ターン目:西の階段/呪い師x2
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