難易度【ルナティック/クラシック/暗夜王国ルート】を前提とした攻略データのため、【ハード】以下では出現しない増援部隊などが記載されていることがあります。
22章「白夜王女サクラ」攻略
- 仲間になるユニット
- イザナ
22章クリア以降、「温泉」Lv.3まで上げている状態でワールド更新されたときに加入。 - 初期パラメータが高い、終盤の魔道士系お助けユニット。固有スキル「美しき王」の効果(周囲2マス以内で戦闘中の全ユニットの与ダメ-2)にクセがあり、短所にも長所にもなる。
- イザナ
- 東西の配置
- 主人公側は「勇者の剣/キルソード」「逆金棒」「ライトニング」辺りを使えるキャラを配置。主人公が圧倒的に強ければ、他は多少弱めでも問題ない。
- 東側は、壁役にマークスとレオンなど、聖天馬武士対策に「ビーストキラー」「銀の弓」「鋼の弓+1」を準備しておくと有利に戦える。
- 竜脈
- 「竜脈」を発動させることで別ルートを進む部隊の進路を妨げる「土塁」を「平地」に変えられる。交互に繰り返して進んでいくと戦いやすい。
- ユキムラ付近のエリアに侵入すると、サクラが「竜脈」を発動。大量の増援を呼び出すと共に、地形「土塁」を初期状態に戻される。
- 暗器砲台
- 威力:25/命中:100/射程1-8/十字5マス/守備-4、魔防-4
- 戦利品
- 精霊の粉/サクラ
- 小判/ユキムラ (敵行動前撃破)
- 5000G/ユキムラ
- 増援
- 東西、最深部のブロックに侵入したターン終了時に出現。特に最後の「増援」による猛攻は、数が多すぎて対処しきれない可能性が極めて高い。これらは全て出現するタイミングで「砦」を塞いでおけば出現しないので、経験値は惜しいが分散された戦力では無理をしないほうがよい。
条件 | 簡易データ |
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A範囲待機 |
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A+ |
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B範囲待機 |
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B+ |
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C範囲待機 |
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C+ |
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- 戦闘前会話/主人公 vs カザハナ、サクラ、ユキムラ、ツバキ。アクア vs サクラ。
- 東西のツバキ部隊とカザハナ部隊は、「暗器砲台」の射程圏内に入らないと釣れない。
- サクラの危険予測範囲は「秋祭」の射程10。
危険な「フリーズ」は射程7なので、もう少し距離を詰められる。 - 最後の増援処理がかなり厳しいので、
該当する「砦」を全て塞いでからユキムラ付近の敵に攻撃したほうが良い。可能なら一気に飛び込んで撃破&制圧するのもアリ。 - 「制圧」コマンドは主人公以外でもできる。
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