アクト | - 範囲攻撃◎
高火力の特技「れんごく斬り」で前方広範囲にいる雑魚敵を一掃できる。 - 強敵○
吹っ飛ばないサイズの強敵には、「れんごく斬り」を発動させてから「火炎斬り」の△長押し(MPに余裕があれば短押しで高速ループ)で追撃すると攻撃を重ねられるので瞬発力が上がる。 - ガード◎
敵の攻撃にタイミングを合わせたガード「はじき返し」で態勢を崩し、「火炎斬り」の△長押しで大ダメージを与える。範囲呪文の詠唱は、□・□・△の「一刀両断」で中断できる。 ジャストガードで範囲呪文以外を跳ね返せる。さらに専用スキル「はじき返しテンションアップ」習得済みならテンションがかなり増加する。 - 素材集め○
「れんごく斬り」は、高火力で消費MPも少ないため「会心MP回復」に頼らず連発できるので、アクセサリー「かいとうの仮面」x3を装備して、特にHPが多い強敵相手の素材集めに向いている。 小型モンスターからの素材集めは、彼方此方に吹っ飛んで袋の回収が面倒なので、雑魚散らしの専門家「ビアンカ」「ジュリエッタ」に任せよう。 - 「メーア」と比較するとパラメータは全て同じだが、特技の威力が1.3倍程強力。
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メーア | - 強敵◎
特技「氷結斬り」の△長押しで、手軽に「氷結状態」を発生させて動きを止められる。 「アクト」同様、吹っ飛ばない相手には「ダイヤモンドダスト」と「氷結斬り」を重ねることで総ダメージ量が増加する。 - ガード◎ 範囲攻撃○
特技の威力が低いこと以外の基本性能は全て「アクト」と同じ。
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ディルク | - 超強敵◎ 強敵○
シンプルな□連打の攻撃でもガシガシ削れる。操作に慣れてきたら、チャンスに△・□の「叩きつけ」につなげると大ダメージを与えられる。 ハイテンション時や超大型モンスター相手なら「国王の怒り」を連発するだけでOK。ただし、この特技は会心の一撃を期待できないので、「ソーサリーリングorいかりのタトゥー」や「バイキルト」の直前強化があると効果的。 - サポート○
特技「気合の宝玉」で、仲間全員のテンション増加量を上昇させることができる。
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ジュリエッタ | - 範囲攻撃・空中戦◎
特技「パワフルスロー・極」は、前方超広範囲にいる敵をまとめて攻撃できる。会心の一撃がでない限りは消費MP22ほどの威力ではないので、雑魚敵の一掃に向いている。 空飛ぶモンスター相手には、通常攻撃をするだけで高低差に対応して狙ってくれるのでジャンプする必要がない。 - 強敵○
強力な敵が密集する場面では、「バギクロス」に「バーニングバード」を乗せた上で、「魔法銃連射(空中で△・△)」で追撃すると大ダメージを与えられる。 - サポート▲
特技「浄化の雨」で、氷結・眠り状態で行動できなくなってしまった操作キャラクターを回復してくれることがある。 - 素材集め・ちいさなメダル○
DLCで入手できるアクセサリー「せいれいのゆびわ」を装備して、雑魚敵を「パワフルスロー・極」で一掃すれば「ちいさなメダル」をチャリンチャリンと落としてくれる。 素材集めでも、袋が飛び散らずに壁際にまとまるので回収しやすい。
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アリーナ | - 強敵◎
特技「ぶんしんけん」からのコンボが超強力。シンプルに「ばくれつけん」の△長押しを連発、MP節約なら□・□・□・□・空中□(蹴り連打)・空中△でフィニッシュを1セットに。 ダウンに素早く反応できれば△長押しの「せいけん突き」で特大ダメージを狙える。大型モンスターには、足下から「ひしょうけん・極」で特大ダメージからの空中攻撃のコンボにつなげるのも強力。 - ガード崩し◎
正面からの攻撃をガードする「ピサロナイト」などは厄介な相手だが、「ばくれつけん」なら強引にダメージを与えられる。 - 同じく任意で分身できる「テリー」と比較して、分身の効果時間が3倍の45秒と長く、攻撃力と会心率が圧倒的に高い。一撃の派手さはないが、総ダメージ量は多い。
- コンボフィニッシュでの分身に慣れたら、アクセサリー「いかりのタトゥー」x3で、与ダメージ1.45倍~1.90倍に増加させた連続攻撃が超強烈。一個前にフローラを入れて「バイキルト」の攻撃力アップと併せると効果が高い。
尚、ハイテンション中なら特技も使用できるので「分身ばくれつけん」で時間いっぱいガンガン攻撃しよう。もちろん、必殺技にも与ダメージアップの効果がある。
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クリフト | - 範囲攻撃○
アクセサリー「ちからのルビー」x3で会心率を強化している前提で、特技「狼牙突き・極」の連発が優秀。元々の会心率が高め設定なのか発生率が非常に高い。 - 強敵◎
自分で操作して、常に「スクルト」状態をキープすることで、クリア直後の裏ボス相手でもなんとかできることが多い。戦闘不能になっても自動復活するスキルも習得できる。 △・△・□の「さみだれ叩き付け」を基本攻撃として、ダウンさせたら△長押しの「一閃突き」で特大ダメージを狙える。 - ガード崩し○
アリーナほどの手軽さはないが、一応クリフトも「一閃突き」で強引にガードを貫通することができる。
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テリー | - 強敵★
全ての攻撃起点は特技「はやぶさ斬り」の分身からスタート。効果時間は約15秒と短いが、ダメージ量が1.5倍、HIT数が3倍になる。 「しんくう斬り」からの空中□・□「空中連撃」・空中△長押し「裂空斬」を1セットに圧倒的なコンボ数を稼ぎハイテンション状態になって自己強化&必殺技「ジゴスパーク」を連発。 または、□・□・△・△のコンボ「神速連撃強化」もMP消費ゼロの定点攻撃として非常に優秀。そのまま△長押しで「輪転斬」につなげるかはお好みで。 - 範囲攻撃○
直線上の敵を一掃するなら特技「はやぶさ斬り+稲妻雷光斬」の連発で充分。 - 自己回復すらできる万能キャラクターだが、レベルアップに必要な経験値がやたら多く成長が遅いこともあり、他のアタッカーと比べてパラメータが低い。
アクセサリーは、基本パラメータが低めでMP消費が激しい事から「ちからのルビー」でMP10回復と会心攻撃力アップに期待するのがオススメ。 - DLCのクリア報酬で得られる「ほしくずのつるぎ」の付加効果に「ルカニ+3.0%」が付いていることで、1人で何でもできる万能キャラにさらなる磨きがかかった。
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ゼシカ | - 必殺技◎
残りMP量に応じて威力が変化。最終的にはMP満タンで6000を超える特大ダメージになる。アクセサリー「ちからのペンダント」x3で必殺ダメージを強化すればさらなる特大ダメージを期待できる。尚、必殺技「マダンテ」を使用後はゼシカのMPが全回復する。 - サポート◎
全キャラで唯一「ハッスルダンス」で全体回復ができる。消費MP25と大きいが、ホイミストーン「ベホイミ」と「ベホイム」の中間程度の回復を気軽に行える。
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ヤンガス | - 強敵◎
守備力を下げる特技「かぶと割り」が全ての攻撃起点。敵が密集しているなら、特技「蒼天魔斬・極」でまとめて蹴散らし、強敵1体なら△・長押し△・長押し△のコンボ「まじん斬り」につなげて特大ダメージを狙う。 電撃ダウン復帰後の「キラーマシン」系、バイキルト状態の「あくまのつかい」系の暴走は、特技「だいぼうぎょ」なら余裕でやり過ごせる。 - 範囲攻撃○
直線上の敵に限定されるが、「蒼天魔斬・極」の圧倒的な威力で強敵クラス(魔扉の使い)でもまとめて撃破することができる。 - 非常に頑丈だが、初期状態では「みかわし」が使い物にならないので、扱いにくさを感じたら専用スキル「みかわし性能アップ」を習得させるのも良い。
アクセサリーは、基本パラメータが高めで一撃に重きを置く攻撃が多いので、会心の一撃狙いよりも確実に攻撃力アップが期待できる「ソーサリーリング」x3がオススメ。
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ビアンカ | - 範囲攻撃◎
アクセサリー「ちからのルビー」x3で会心率を強化している前提で、特技「さみだれうち」の連発が優秀。元々の会心率が高め設定なのか発生率が非常に高い。 単体相手なら遠距離x10回攻撃なので、メタル系もろとも蹴散らすことができる。 - 強敵○
「サンダーボルト」を設置後、「さみだれうち」の単押しを重ねてダメージを与える。その他、「ラリホー」は、ほとんどの強敵にも有効なので大乱戦になった時に発動させればまとめてグッスリ。そこに「メラゾーマ」からの空中□長押しで「ダウンショット」につなげて追撃するのも良い。 - ちいさなメダル◎
DLCで入手できるアクセサリー「せいれいのゆびわ」を装備して、雑魚敵を「さみだれうち」で一掃すれば「ちいさなメダル」をチャリンチャリンと落としてくれる。 具体的な狩場は効率の良いレベル上げ&ちいさなメダル集め参照。
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フローラ | - 強敵・範囲攻撃○
特技「メイルストロム」で足止め、そこに「ミラクルムーン」を発動後、△・△・△で「シャイングローブ」を2セット配置。フィニッシュに「イオナズン」の「ブラストボール」で爆破すると特大ダメージを与えることができる。 強敵で大渋滞を起こすクリア後の防衛戦などで特に効果的。仲間モンスターのかわりに「メイルストロム∞」と「ミラクルムーン∞」を通路に配置しておく戦術もMPが尽きるまでは可能。 - サポート○
約20秒間、呪文「バイキルト」で仲間全員の攻撃力をアップできる。「ちからのルビー」以外を装備したい場合のサポート役に最適。素早いキャラチェンジによるピンポイントサポートに慣れておこう。
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マーニャ | - 必殺技◎
あらゆる攻撃から多段ヒットが可能でハイテンションにしやすい。必殺技「ドラゴラム」自体は特別強いわけではないが、発動直前に特技「さそうおどり」を入れておくことで与ダメージを1.5倍程度跳ね上げることができる。 - 強敵○ 空中戦◎
△長押し(↑)・空中□x3・△長押し(↓)・(MPに余裕があれば疾風演舞扇で空中に飛び上がるのでループ)の定点コンボで強敵相手にダメージを稼ぎ、キメラなどの攻撃を当てにくい相手に「空中・疾風演舞扇」で叩き落とす。 - 特技の使用感がイマイチなので、いっそ「いかりのタトゥー」x3で超強化した多段攻撃で派手に舞うのも悪くない。リメイク版(PS/DS)のマーニャは、高レベルになるとチカラが急成長して物理系に変化する前例もある。
なにより、「さそうおどり×ドラゴラム」のコンボで9999ダメをたたき出せるのは爽快。
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ピサロ | - 強敵◎
全ての攻撃起点は特技「魔力解放」からスタート。効果時間は約20秒と短いが、会心率を上げた「天下無双」の連発、△・△・△の叩き付けフィニッシュ「魔王斬」が超強力。 コンボ数が50HITを超えるとMP消費ゼロで発動するので、「いかりのタトゥー」x3で与ダメージをブーストして、□・□・△・△の「魔弾蹴り強化」を連発してコンボ数を稼ぐのも面白い。 - 範囲攻撃○
特技「魔力解放+天下無双」を放てば正面広範囲の敵をなぎ倒せる。 - ガード◎
タイミング良くガードすると、相手の態勢を崩しつつカウンター攻撃。さらにテンションアップの効果もある。 - ガード崩し◎
「魔力解放」の効果が発動中は、ガード崩しの効果で「ピサロナイト」なども正面から強引に攻撃できる。
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